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Légendes Pokémon : Z-A est là !

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Regard Noir/Génération 3

De Poképédia


Effet

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Générations2345678 9

Regard Noir empêche la cible de se retirer tant que son lanceur reste au combat.

La cible peut toujours fuir le terrain :

Le lanceur peut changer de Pokémon tout en maintenant l'effet du Regard Noir s'il utilise lui-même Relais.

Les PNJ rappelant peu leurs Pokémon, cette capacité est plus fréquemment utilisée pour la capture des Pokémon mouvants, comme Lati@s, ainsi que lors de combats contre d'autres joueurs.

En concours

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Cette capacité peut être utilisée en combo avec Prélèvement Destin ou Requiem.

Descriptions

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Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude et Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Lance un regard méchant pour empêcher la fuite.
Pokémon Colosseum et Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres
Lance un regard méchant pour empêcher la fuite.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations2345678 9

Par montée en niveau

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Pokémon
0041 NosferaptiN.360042 NosferaltoN.420092 FantominusN.13RSE
N.48RFVF
0093 SpectrumN.13RSE
N.64RFVF
0094 EctoplasmaN.13RSE
N.64RFVF
0124 LippoutouN.35
0169 NostenferN.420197 NoctaliN.420198 CornèbreN.48
0200 FeuforêveN.230238 LippoutiN.330302 TénéfixN.45
0355 SkelénoxN.450356 TéraclopeN.51
PokémonParent(s) possible(s)
0088 Tadmorv
0280 Tarsal
TadmorvGrotadmorvFantominusSpectrumEctoplasmaFeuforêveTarsalKirliaGardevoirSkelénoxTéraclope

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0089 Grotadmorv0088 Tadmorv Reproduction
0281 Kirlia0280 Tarsal Reproduction
0282 Gardevoir0280 Tarsal Reproduction