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Regard Noir/Génération 3

De Poképédia


Effet

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Générations2345678 9 10

Regard Noir empêche la cible de se retirer tant que son lanceur reste au combat.

La cible peut toujours fuir le terrain :

Le lanceur peut changer de Pokémon tout en maintenant l'effet du Regard Noir s'il utilise lui-même Relais.

Les PNJ rappelant peu leurs Pokémon, cette capacité est plus fréquemment utilisée pour la capture des Pokémon mouvants, comme Lati@s, ainsi que lors de combats contre d'autres joueurs.

En concours

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Cette capacité peut être utilisée en combo avec Prélèvement Destin ou Requiem.

Descriptions

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Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude et Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Lance un regard méchant pour empêcher la fuite.
Pokémon Colosseum et Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres
Lance un regard méchant pour empêcher la fuite.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations2345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0041 N.360042 N.420092 N.13RSE
N.48RFVF
0093 N.13RSE
N.64RFVF
0094 N.13RSE
N.64RFVF
0124 N.35
0169 N.420197 N.420198 N.48
0200 N.230238 N.330302 N.45
0355 N.450356 N.51
PokémonParent(s) possible(s)
0088
0280
TadmorvGrotadmorvFantominusSpectrumEctoplasmaFeuforêveTarsalKirliaGardevoirSkelénoxTéraclope

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0089 0088 Reproduction
0281 0280 Reproduction
0282 0280 Reproduction