Modification de Nintendo 64
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== Caractéristiques techniques == | == Caractéristiques techniques == | ||
* Dimensions : 260 × 190 × 73 | * Dimensions : 260 × 190 × 73 mm<ref>[https://www.nintendo.fr/Societe/L-Histoire-de-Nintendo/Nintendo-64/Specifications-detaillees/Specificites-techniques-627050.html Spécificités techniques de la Nintendo 64] sur le site officiel de Nintendo '''(fr)'''</ref> | ||
* Poids : 1,1 | * Poids : 1,1 kg | ||
* CPU principal : "Reality Engine" NEC/MIPS VR4300 à 93,75 | * CPU principal : "Reality Engine" NEC/MIPS VR4300 à 93,75 MHz | ||
* CPU secondaire : "Reality Co-Processor" (RCP) à 62,5 | * CPU secondaire : "Reality Co-Processor" (RCP) à 62,5 MHz | ||
* RAM : 4 Mo RDRAM (8 Mo avec l'Expansion Pak) | * RAM : 4 Mo RDRAM (8 Mo avec l'Expansion Pak) | ||
== Jeux Pokémon == | == Jeux Pokémon == | ||
Les jeux Pokémon sortis sur Nintendo 64 sont issus des [[Première génération|première]] et [[deuxième | Les jeux Pokémon sortis sur Nintendo 64 sont issus des [[Première génération|première]] et [[Deuxième génération|deuxième générations]]. | ||
{| class="tableaustandard sortable" style="margin-left:2em;" | {| class="tableaustandard sortable" style="margin-left:2em;" | ||
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! data-sort-type="date" style="width:120px;" | Japon || data-sort-type="date" style="width:120px;" | Europe | ! data-sort-type="date" style="width:120px;" | Japon || data-sort-type="date" style="width:120px;" | Europe | ||
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| ''[[Pokémon Stadium (Japon)]] '''{{infobulle|<sup>JP</sup>|Japon uniquement}}''''' || 1<sup>er</sup> août 1998 || — | | ''[[Pokémon Stadium (Japon)]] '''{{infobulle|<sup><small>JP</small></sup>|Japon uniquement}}''''' || 1<sup>er</sup> août 1998 || — | ||
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| ''[[Hey You, Pikachu!]] '''{{infobulle|<sup>JP</sup>|Japon uniquement}}''''' || 12 décembre 1998 || — | | ''[[Hey You, Pikachu!]] '''{{infobulle|<sup><small>JP</small></sup>|Japon uniquement}}''''' || 12 décembre 1998 || — | ||
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| ''[[Pokémon Snap]]'' || 21 mars 1999 || 15 septembre 2000 | | ''[[Pokémon Snap]]'' || 21 mars 1999 || 15 septembre 2000 |