Modification de Liste des objets dans la cinquième génération
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* Les numéros d'index sont l'adresse interne des objets dans les données internes, ils ne sont pas visible dans une partie de jeu normale. | * Les numéros d'index sont l'adresse interne des objets dans les données internes, ils ne sont pas visible dans une partie de jeu normale. | ||
* Le texte entre parenthèses dans la colonne objet ne fait pas partie du nom en jeu et est noté ici à titre informatif. | * Le texte entre parenthèses dans la colonne objet ne fait pas partie du nom en jeu et est noté ici à titre informatif. | ||
* Les descriptions officielles utilisées sont celles du jeu le plus récent de cette génération contenant officiellement l'objet | * Les descriptions officielles utilisées sont celles du jeu le plus récent de cette génération contenant officiellement l'objet. | ||
* La colonne poche peut être triée pour obtenir le même ordre que le tri par type dans les jeux. Dans la poche Objets, certains groupes d'objets ont cet ordre modifié en fonction de la langue du jeu pour suivre un ordre alphabétique ; l'ordre en français est utilisé dans ce tableau. | * La colonne poche peut être triée pour obtenir le même ordre que le tri par type dans les jeux. Dans la poche Objets, certains groupes d'objets ont cet ordre modifié en fonction de la langue du jeu pour suivre un ordre alphabétique ; l'ordre en français est utilisé dans ce tableau. | ||
* La colonne disponibilité considère uniquement les méthodes officielles d'obtention de l'objet, c'est-à-dire hors bug ou triche. | * La colonne disponibilité considère uniquement les méthodes officielles d'obtention de l'objet, c'est-à-dire hors bug ou triche. |