Modification de Hurle-Temps

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{{Générations|4|Effet}}
{{Générations|4|Effet}}
Hurle-Temps est similaire à Ultralaser, dont elle se distingue par son type (Dragon) : elle inflige des dégâts mais oblige son lanceur à se reposer au tour suivant, sauf si la capacité échoue. C'était la plus puissante capacité de type Dragon avant la huitième génération.
Hurle-Temps est similaire à Ultralaser, dont elle se distingue par son type (Dragon) : elle inflige des dégâts mais oblige son lanceur à se reposer au tour suivant, sauf si la capacité échoue. C'était la plus puissante capacité de type Dragon avant la huitième génération.
Si [[Dialga]] est sous sa forme originelle, l'animation change.
{| class="tableaustandard centre dragon"
| <center>[[Fichier:Hurle-Temps (Originelle) EV.mp4|300px]]</center>
|-
| Hurle-Temps de Dialga sous sa forme<br/>Originelle dans {{jeu|EV}}
|}


Dans {{jeu|LPA}}, Hurle-Temps n'oblige plus le lanceur à se reposer, mais réduit son nombre d'actions. De plus, la puissance, la précision et l'animation de la capacité varient selon la forme de Dialga.
Dans {{jeu|LPA}}, Hurle-Temps n'oblige plus le lanceur à se reposer, mais réduit son nombre d'actions. De plus, la puissance, la précision et l'animation de la capacité varient selon la forme de Dialga.
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== Représentations antérieures ==
== Représentations antérieures ==
Dans {{jeu|LPA}}, la capacité a une animation différente en fonction de la forme de [[Dialga]].
=== Forme normale ===
=== Forme normale ===
{{#invoke:Représentations antérieures|capacite|HGSS/N2B2/ROSA/USUL/EB/LPA}}
{{#invoke:Représentations antérieures|capacite|HGSS/N2B2/ROSA/USUL/EB/LPA}}
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