« Détection » : différence entre les versions
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== Effet == | == Effet == | ||
{{Générations|2|Effet}} | {{Générations|2|Effet}} | ||
Détection est une capacité similaire à [[Abri]] : elle permet au lanceur de se protéger de toutes les capacités ennemies pendant un tour. Si cette capacité est utilisée à répétition, son pourcentage de réussite diminue | Détection est une capacité similaire à [[Abri]] : elle permet au lanceur de se protéger de toutes les capacités ennemies pendant un tour. Si cette capacité est utilisée à répétition, son pourcentage de réussite diminue. | ||
Détection ne protège pas des [[Capacité Z|Capacités Z]]. | Détection ne protège pas des [[Capacité Z|Capacités Z]], mais celle-ci infligent seulement 25 % des dégâts prévus. | ||
Détection a une priorité de +4. | Détection a une priorité de +4. | ||
Les | === Capacité Z === | ||
Quand Détection est utilisée comme [[capacité Z]] grâce à une [[Combazélite]], elle devient Détection Z. En plus des effets de la capacité d'origine, elle augmente l'[[Esquive]] du lanceur d'un niveau. | |||
=== Descriptions === | |||
;{{Jeu|SL}} et {{Jeu|USUL}} | |||
:Le lanceur esquive toutes les attaques. Le risque d’échec augmente lorsque la capacité est utilisée plusieurs fois de suite. | |||
=== Chances de réussite === | |||
Les chances de réussite sont divisées par trois à chaque fois fois, avec un minimum de 1/729, jusqu'à ce que la capacité échoue. | |||
=== Capacités non affectées === | |||
*[[Acupression]] | *[[Acupression]] | ||
*[[Barrage]] | |||
*[[Boost]] | *[[Boost]] | ||
*[[Brume Capiteuse]] | |||
*[[Camaraderie]] | |||
*[[Carnareket]] | *[[Carnareket]] | ||
*[[Confidence]] | |||
*[[Conversion 2]] | |||
*[[Cyclone]] | |||
*[[Fertilisation]] | |||
*[[Furie Dimension]] | |||
*[[Garde Florale]] | |||
*[[Gribouille]] | |||
*[[Hantise]] | |||
*[[Hurlement]] | |||
*[[Imitation]] | *[[Imitation]] | ||
*[[Larme à l'Œil]] | |||
*[[Mains Jointes]] | |||
*[[Malédiction]] | *[[Malédiction]] | ||
*[[Morphing]] | *[[Morphing]] | ||
*[[ | *[[Passe-Cadeau]] | ||
*[[Prescience]] | *[[Prescience]] | ||
*[[Regard Noir]] | |||
*[[Requiem]] | *[[Requiem]] | ||
*[[Revenant]] | *[[Revenant]] | ||
*[[Ruse]] | *[[Ruse]] | ||
*[[Toile]] | |||
*[[TrouDimensionnel]] | *[[TrouDimensionnel]] | ||
De plus, Ruse, Revenant, Hantise, Furie Dimension et TrouDimensionnel brisent les effets de Détection pour le reste du tour. | |||
== [[Pokémon (créature)|Pokémon]] apprenant la capacité == | == [[Pokémon (créature)|Pokémon]] apprenant la capacité == |