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« Magnépiège » : différence entre les versions

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=== En combat ===
=== En combat ===


Si un Pokémon rencontre un adversaire doté du talent Magnépiège, alors il ne pourra plus s'enfuir, ni être échangé. Il peut toutefois forcer la fin du combat grâce à des capacités comme [[Cyclone]] ou [[Hurlement]]. Si le Pokémon piégé possède les talents [[Fuite (talent)|Fuite]], [[Escampette]] ou [[Repli Tactique]], alors la fuite ou l'échange pourra toujours se réaliser.
Si un Pokémon acier rencontre un adversaire doté du talent Magnépiège, alors il ne pourra plus s'enfuir, ni être échangé. Il peut toutefois forcer la fin du combat grâce à des capacités comme [[Cyclone]] ou [[Hurlement]]. Si le Pokémon piégé possède les talents [[Fuite (talent)|Fuite]], [[Escampette]] ou [[Repli Tactique]], alors la fuite ou l'échange pourra toujours se réaliser.


Tous les Pokémon dotés de ce talent possèdent une famille évolutive telle qu'une des évolutions requiert l'exposition à un champ magnétique fort.
Tous les Pokémon dotés de ce talent possèdent une famille évolutive telle qu'une des évolutions requiert l'exposition à un champ magnétique fort.