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Danse-Fleur/Génération 3

De Poképédia


Effet

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Générations12345678 9 10

En utilisant Danse-Fleur, le lanceur est bloqué sur cette capacité de deux à trois tours, il ne peut donc utiliser d'autres capacités. Une fois que Danse-Fleur a cessé, le lanceur sombre dans la confusion.

Bien que Danse-Fleur soit utilisé de deux à trois tours, seul un PP est déduit, quand le lanceur utilise la capacité.

Descriptions

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Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude
Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Le lanceur devient confus.
Pokémon Colosseum et Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres
Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus.

Pokémon apprenant la capacité

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Par montée en niveau

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Pokémon
0043 N.390044 N.440045 N.44
0182 N.440192 N.370315 N.49
PokémonParent(s) possible(s)
0001 BulbizarreHerbizarreFlorizarreMystherbeOrtideRafflesiaJoliflorHéliatroncRosélia
Pokémon
0052 Pokémon Center - Œuf (2004)

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0002 0001 Reproduction
0003 0001 Reproduction
0053 0052 Évènement