Charge-Os/Génération 5

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Effet[modifier]

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Charge-Os attaque de deux à cinq fois par tour (33% de chances pour frapper 2 fois, 33% de chances pour frapper 3 fois, 16.7% de chance pour frapper 4 fois et 16.7% de chance pour frapper 5 fois). Patience et Riposte prennent seulement en compte les dégâts occasionnés par la dernière frappe de la capacité. Chaque frappe possède une chance égale d'être un coup critique.

Si un clone est détruit lors d'une frappe, le Pokémon lui-même subira les dégâts des éventuels coups suivants. De plus, si Ceinture Force, Bandeau, ou Fermeté s'active avant que la dernière frappe ne soit donnée, la suivante met K.O. le Pokémon adverse. Chaque frappe a aussi pour effet d'activer la Capacité Spéciale Armurouillée.

Descriptions[modifier]

Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Le lanceur frappe l'ennemi 2 à 5 fois avec un os.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
0104 OsselaitN.370105 OssatueurN.430448 LucarioN.19NB
N.29N2B2
0630 VaututriceN.51