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Archéduc/Jeux secondaires

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Sommaire

Pokkén Tournament DX

Pokkén Tournament DX

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Archéduc est un combattant dans Pokkén Tournament DX.

Combattant "Standard". Résistants à tous les autres types de Pokémon, malgré leur légère faiblesse au type "Puissance", les Pokémon de ce type ont des attaques équilibrées entre le corps-à-corps et la distance.

Archéduc | 570 PV
Couleur alternative
Capacités Pokémon
Capacités Type Phase Combinaison Remarques
Tisse Ombre Normal Toutes A - Permet d'annuler une attaque à longue distance.
- Empêche l'adversaire d'utiliser ses supports.
- Peut être chargée.
Furie Normal Toutes Avant + A - Permet de planer en utilisant R.
Tranch'Herbe Normal Toutes Avant + A, A - Permet de planer en utilisant R.
Lame-Feuille Normal Toutes Avant + A, X ou Y —
Végé-Attak Contre Toutes Arrière + A - Puissance accrue en portée rapprochée.
Danse-Plume Normal Toutes Charger et Relâcher A - Diminue l'attaque de l'adversaire.
Coup Bas Contre Toutes En l'air : A - Intouchable quand invisible.
Anti-Air Normale Duel Haut + A - Peut être orientée vers la gauche ou vers la droite.