Modification de Type inconnu
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==== Jeux secondaires ==== | ==== Jeux secondaires ==== | ||
Dans le [[moveset]] des {{jv|Pokémon Obscur}}s (''Colosseum'' et ''XD''), l'icône du type inconnu illustre les [[capacité]]s non [[Obscur (type)|Obscures]] | Dans le [[moveset]] des {{jv|Pokémon Obscur}}s (''Colosseum'' et ''XD''), l'icône du type inconnu illustre les [[capacité]]s non [[Obscur (type)|Obscures]] auxquelles le Pokémon n'a pas encore l'accès. | ||
{| class="tableaustandard inconnu centre" style="width:700px" | {| class="tableaustandard inconnu centre" style="width:700px" | ||
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== Utilisations dans la série principale == | == Utilisations dans la série principale == | ||
=== [[Œuf de Pokémon| | === [[Œuf de Pokémon|Œuf]]s de Pokémon === | ||
Dans les jeux de la [[troisième génération]], les Œufs sont de type inconnu d'après leur fiche de statut, car l'identité du Pokémon à naître n'est pas censée être connue. Sous la deuxième génération, l'écran de statut des Œufs diffère de celui des Pokémon classiques, et à partir de la quatrième, la section de la fiche faisant mention du type est distincte de celle indiquant le lieu de la rencontre. Depuis, le jeu traite les Œufs comme des Pokémon de type Normal inaptes au combat. | Dans les jeux de la [[troisième génération]], les Œufs sont de type inconnu d'après leur fiche de statut, car l'identité du Pokémon à naître n'est pas censée être connue. Sous la deuxième génération, l'écran de statut des Œufs diffère de celui des Pokémon classiques, et à partir de la quatrième, la section de la fiche faisant mention du type est distincte de celle indiquant le lieu de la rencontre. Depuis, le jeu traite les Œufs comme des Pokémon de type Normal inaptes au combat. | ||
=== [[Arceus]] et [[Atterrissage]] === | === [[Arceus]] et [[Atterrissage]] === | ||
Dans les jeux de la [[quatrième génération]], la capacité Atterrissage, qui | Dans les jeux de la [[quatrième génération]], la capacité Atterrissage, qui enlève temporairement le type [[Vol (type)|Vol]] à son utilisateur, transmet le type inconnu à Arceus (qui devient un Pokémon Vol pur lorsqu'il tient une [[Plaque Ciel]]). Bien qu'elle soit incompatible avec ce dernier, les développeurs ont anticipé une éventuelle triche en intégrant un sprite d'Arceus type ???. Si d'aventure ce Pokémon sous sa forme piratée était envoyé en combat, il récupérerait son apparence et son type adéquats par l'entremise de son talent [[Multitype]]. À partir de la cinquième génération, un puriste du type Vol utilisant Atterrissage emprunte le type Normal. | ||
=== [[Malédiction]] === | === [[Malédiction]] === | ||
Lorsqu'elle a été introduite avec la deuxième génération, l'attaque Malédiction a été pourvue du type inconnu en raison de sa nature mystérieuse. Pour rappel, il s'agit à ce jour de la seule capacité | Lorsqu'elle a été introduite avec la deuxième génération, l'attaque Malédiction a été pourvue du type inconnu en raison de sa nature mystérieuse. Pour rappel, il s'agit à ce jour de la seule capacité au fonctionnement différencié selon le type de l'utilisateur ([[Spectre (type)|Spectre]] : –50% des PV du lanceur puis –25% des PV de la cible à chaque tour ; autres types : –1 à la Vitesse du lanceur, +1 en Attaque et en Défense). Avec la cinquième génération, Malédiction s'est vu attribuer le type Spectre, ce qui a rendu obsolète le type inconnu qui ne servait officiellement qu'à compléter la fiche de cette capacité non offensive. | ||
== Autres apparitions du type inconnu == | == Autres apparitions du type inconnu == | ||
=== Dans des annonces === | === Dans des annonces === | ||
Sur les canaux officiels, [[Nymphali]] était référencé en tant que | Sur les canaux officiels, [[Nymphali]] était référencé en tant que Pokémon de type ??? durant les mois précédant la sortie de {{jeu|XY}}, qui a vu apparaître le type [[Fée (type)|Fée]] avec la [[sixième génération]]. | ||
=== Dans | === Dans la série [[Pokémon Donjon Mystère (série)|Pokémon Donjon Mystère]] === | ||
Le type ??? est attribué aux capacités [[Aéro-Lames]] et [[Faucheuse]] exclusives à cette série, ainsi qu'à deux capacités inaccessibles abandonnées dans le code du jeu, laissées en blanc dans les versions françaises et dénommées Excavate et Spin Slash en anglais. Ces deux dernières auraient été respectivement une capacité de statut et une capacité physique. Les capacités de type ??? (dénommées | Le type ??? est attribué aux capacités [[Aéro-Lames]] et [[Faucheuse]] exclusives à cette série, ainsi qu'à deux capacités inaccessibles abandonnées dans le code du jeu, laissées en blanc dans les versions françaises et dénommées Excavate et Spin Slash en anglais. Ces deux dernières auraient été respectivement une capacité de statut et une capacité physique. Les capacités de type ??? (dénommées de type "aucun" dans ces jeux) ne reçoivent pas le STAB et passent outre le talent [[Garde Magik]] ; toutes quatre ont cessé d'exister dans {{jeu|PDM3}}. | ||
== Pokémon sans type == | == Pokémon sans type == | ||
Un Pokémon sans type est assimilé à un Pokémon de type inconnu, et ne bénéficie ni du [[STAB]] ni des bonus conférés à un type par un [[objet tenu]] ou un [[talent]]. De plus, il ne reçoit que des dégâts neutres et sa fiche de combat ne fait mention d'aucun type. Le cas s'est présenté avec | Un Pokémon sans type est assimilé à un Pokémon de type inconnu, et ne bénéficie ni du [[STAB]] ni des bonus conférés à un type par un [[objet tenu]] ou un [[talent]]. De plus, il ne reçoit que des dégâts neutres et sa fiche de combat ne fait mention d'aucun type. Le cas s'est présenté avec l'attaque de [[septième génération]] [[Flamme Ultime]], qui consomme le type [[Feu]] de l'utilisateur, lorsque celui-ci n'a pas de second type. Il en va de même pour un Pokémon Feu/Vol qui utilise Atterrissage après avoir lancé Flamme Ultime, mais ce dernier récupère son type Vol dès le début du tour suivant. | ||
Il existe aussi des capacités sans type, c'est-à-dire neutres face à tous les types, à savoir [[Lutte]] (depuis la deuxième génération) et [[Danse Éveil]] (si utilisée par un Pokémon sans type). | Il existe aussi des capacités sans type, c'est-à-dire neutres face à tous les types, à savoir [[Lutte]] (depuis la deuxième génération) et [[Danse Éveil]] (si utilisée par un Pokémon sans type). |