Trou Noir

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Trou Noir

ダークホール Dāku Hōru*

Aspire les ennemis dans les ténèbres et les plonge dans le sommeil.
Trou Noir.gif
Nom anglais Dark Void
Apparition Quatrième génération
Combats
Type Ténèbres
Catégorie Catégorie miniat statut.gif
PP 10 (max. 16)
Puissance
Précision 80%
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
Tous les adversaires adjacents au lanceur
Particularités
Influences
Effet hors combat Aucun
Apprentissage
Capsule Ténèbres.png Par capsule
N'existe ni en CT, ni en CS.
Super Concours
Type concours Type miniat intelligence.png
Description Empêche le voltage de baisser pendant ce tour.
Charme ♥♥
Condition Aucun
Ordre de passage Aucun
Statut Aucun
Public Aucun

Trou Noir est une attaque non-offensive de type Ténèbres apparue dans la quatrième génération et qui constitue la signature de Darkrai, seul Pokémon à l'apprendre à ce jour.

Description[modifier]

Trou Noir a 80% de chances d'endormir la cible.
En match double, les deux adversaires seront ciblés, et la précision de l'attaque dépendra de la cible sélectionnée.

Pokémon apprenant l'attaque[modifier]

Génération IV[modifier]

Par montée en niveau[modifier]

Pokémon Niveau
491 491 Darkrai N.66


Par évènement[modifier]

Pokémon Niveau Obtention
491 491 Darkrai N.50 Pokémon Ranger : Nuit sur Almia


Génération V[modifier]

Par montée en niveau[modifier]

Pokémon Niveau
491 491 Darkrai N.66


Dans le dessin animé[modifier]

Faits relatifs à Trou Noir — Recherche de pages similaires avec +.Voir comme RDF
Catégorie d'attaqueStatut +
Charme super concours2 +
PP10 +
Précision80 +
Puissance0 +
TypeTénèbres +
Type super concoursIntelligence +