| La sixième génération est en approche, et tout le monde est invité à contribuer ! N'oubliez pas d'indiquer une source officielle en cas de nouvelle information, car beaucoup de rumeurs circulent. Pour partager votre avis concernant Pokémon X et Y, venez discuter sur le forum ! |
Jackpot
| Jackpot ネコにこばん Neko ni Koban* | ||||||||||
| Des pièces sont lancées sur l'ennemi. Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat. | ||||||||||
| ||||||||||
| Nom anglais | Pay Day | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Apparition | Première génération | |||||||||
| Combats | ||||||||||
| Type | | |||||||||
| Catégorie | | |||||||||
| PP | 20 (max. 32) | |||||||||
| Puissance | 40 | |||||||||
| Précision | 100% | |||||||||
| ||||||||||
| Particularités |
| |||||||||
| Influences |
| |||||||||
| Effet hors combat | Aucun | |||||||||
| Apprentissage | ||||||||||
| | ||||||||||
| Gén. I | CT16 | |||||||||
| Concours | ||||||||||
| Type concours | | |||||||||
| Description | Le score augmente si la foule est excitée. | |||||||||
| Charme | ♥ | |||||||||
| Blocage | 0 | |||||||||
| Condition | Aucun | |||||||||
| Ordre de passage | Aucun | |||||||||
| Statut | Aucun | |||||||||
| Public | Aucun | |||||||||
| Combo | Aucun | |||||||||
| Super Concours | ||||||||||
| Type concours | | |||||||||
| Description | +3 si le Pokémon le score le plus bas. | |||||||||
| Charme | ♥ | |||||||||
| Condition | Aucun | |||||||||
| Ordre de passage | Aucun | |||||||||
| Statut | Aucun | |||||||||
| Public | Aucun | |||||||||
| Combo | Aucun | |||||||||
Jackpot est une attaque offensive de type
introduite dans la première génération. Jusqu'à la Génération V, c'était l'attaque signature de Miaouss et de Persian.
Sommaire |
[modifier] Description
Jackpot inflige des dégâts et génère des Pokédollars équivalents au double du niveau du lanceur à chaque fois qu'il l'utilise ; cet argent sera donné au joueur à la fin du combat, s'il le gagne. Sur BW2 l'attaque génère l'équivalent au quintuple du niveau du lanceur.
Si le Pokémon lançant Jackpot tient une Pièce Rune ou un Encens Veine, le nombre de
est doublé à chaque lancer.
[modifier] Pokémon apprenant l'attaque
[modifier] Génération I
[modifier] Par montée en niveau
| Pokémon | Niveau | ||
|---|---|---|---|
| 052 | Miaouss | N.17 | |
| 053 | Persian | N.17 | |
[modifier] En utilisant la CT16
| Pokémon | ||
|---|---|---|
| 025 | Pikachu | |
| 026 | Raichu | |
| 031 | Nidoqueen | |
| 034 | Nidoking | |
| 052 | Miaouss | |
| 053 | Persian | |
| 054 | Psykokwak | |
| 055 | Akwakwak | |
| 056 | Férosinge | |
| 057 | Colossinge | |
| 079 | Ramoloss | |
| 080 | Flagadoss | |
| 086 | Otaria | |
| 087 | Lamantine | |
| 112 | Rhinoféros | |
| 143 | Ronflex | |
| 151 | Mew | |
[modifier] Génération II
[modifier] Par montée en niveau
| Pokémon | Niveau | ||
|---|---|---|---|
| 052 | Miaouss | N.20 | |
| 053 | Persian | N.20 | |
[modifier] Par reproduction
| Pokémon | Père(s) possible(s) | ||
|---|---|---|---|
| 187 | Granivol | ||
[modifier] Par évènement
| Pokémon | Niveau | Obtention | ||
|---|---|---|---|---|
| 225 | Cadoizo | N.5 | New York City Pokémon Center | |
[modifier] Lors d'un stade d'évolution antérieur
| Pokémon | Pré-évolution requise | Mode d'apprentissage | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 188 | Floravol | 187 | Granivol | Reproduction | ||
| 189 | Cotovol | 187 | Granivol | Reproduction | ||
[modifier] Génération III
[modifier] Par montée en niveau
| Pokémon | Niveau | ||
|---|---|---|---|
| 052 | Miaouss | N.20 N.18 |
|
| 053 | Persian | N.20 N.18 |
|
[modifier] Par évènement
| Pokémon | Niveau | Obtention | ||
|---|---|---|---|---|
| 300 | Skitty | N.5 | Pokémon Box : Rubis et Saphir | |
[modifier] Lors d'un stade d'évolution antérieur
| Pokémon | Pré-évolution requise | Mode d'apprentissage | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 301 | Delcatty | 300 | Skitty | Évènement | ||
[modifier] Génération IV
[modifier] Par montée en niveau
| Pokémon | Niveau | ||
|---|---|---|---|
| 052 | Miaouss | N.20 | |
[modifier] Lors d'un stade d'évolution antérieur
| Pokémon | Pré-évolution requise | Mode d'apprentissage | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 053 | Persian | 052 | Miaouss | Montée en niveau | ||
[modifier] Génération V
[modifier] Par montée en niveau
| Pokémon | Niveau | ||
|---|---|---|---|
| 052 | Miaouss | N.20 | |
[modifier] Par reproduction
| Pokémon | Père(s) possible(s) | ||
|---|---|---|---|
| 509 | Chacripan | ||
[modifier] Lors d'un stade d'évolution antérieur
| Pokémon | Pré-évolution requise | Mode d'apprentissage | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 053 | Persian | 052 | Miaouss | Montée en niveau | ||
| 510 | Léopardus | 509 | Chacripan | Reproduction | ||
[modifier] Dans le dessin animé
[modifier] Remarque
Le montant maximum de Pokédollar pouvant être obtenu est de 2 * Niveau max = 2 * 100 = 200
, ce qui, combiné à la Pièce Rune ou à l'Encens Veine, peut permettre au joueur de gagner de l'argent de façon non négligeable.
