Tacle Feu/Génération 8

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Effet[modifier]

Générations5678 9

La puissance de Tacle Feu varie en fonction du poids des deux Pokémon combattant. Ainsi, plus l'adversaire va être léger par rapport au lanceur, plus la capacité va être puissante. La puissance est calculée plus bas ; elle varie en fonction de talents comme Heavy Metal et Light Metal, ou d'objets comme la Pierrallégée. De plus, si la cible a utilisé la capacité Lilliput, les dégâts sont doublés.

Tacle Feu ne peut toucher qu'un adversaire adjacent lors de Combat Trios et ne touche pas les Pokémon Dynamaxés.

Calculs[modifier]

Le calcul de la puissance est visible ici.

Poids de la cible par rapport au lanceur Puissance
Inférieur ou égal à 20% 120
Entre 20% et 25% 100
Entre 25% et 33% 80
Entre 33% et 50% 60
Supérieur à 50% 40

Descriptions[modifier]

Pokémon Épée et Bouclier
Le lanceur projette son corps enflammé contre l'ennemi. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
0837 CharbiN.350838 WagomineN.410839 MonthraciteN.45

En utilisant le DT88[modifier]

Pokémon
0006 Dracaufeu0112 Rhinoféros0143 Ronflex0151 Mew
0257 Braségali0324 Chartor0383 Groudon0464 Rhinastoc
0485 Heatran0486 Regigigas0623 Golemastoc0643 Reshiram
0721 Volcanion0727 Félinferno0776 Boumata0791 Solgaleo
0799 Engloutyran0805 Ama-Ama0837 Charbi0838 Wagomine
0839 Monthracite0850 Grillepattes0851 Scolocendre0874 Dolman
0879 Pachyradjah