Mains Jointes/Génération 7

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Effet[modifier]

Générations678 9

Mains Jointes est une capacité qui ne fonctionne pas lors d'un Combat Solo et doit être utilisée lors d'un Combat Duo ou Trio. Elle est sans effet, comme d'autres capacités telles que Trempette ou Célébration. Cette capacité échoue si l'allié est protégé par Vigilance.

Capacité Z[modifier]

Quand Mains Jointes est utilisée comme capacité Z grâce à une Normazélite, elle devient Mains Jointes Z. En plus des effets de la capacité d'origine, elle augmente toutes les statistiques du lanceur d'un niveau.

Descriptions[modifier]

Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Le lanceur et un allié se prennent la main, ce qui les rend heureux.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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Par événement[modifier]

Pokémon
0025 PikachuPikachu "Pokémon With You" (Japon)

Lors d'un stade d'évolution antérieur[modifier]

PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0026 Raichu0025 Pikachu Évènement
0026 Raichu
Forme d'Alola
0025 Pikachu Évènement