Claquoir/Génération 7

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Effet[modifier]

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Claquoir commence par infliger des dégâts, mais n'empêche plus ensuite l'adversaire d'attaquer, le piégeant sur le terrain à la place (il ne peut plus être remplacé) pendant 4 à 5 tours, durant lesquels la capacité inflige également des dégâts équivalents à 1/16èmes des PV totaux de la cible.

La cible peut malgré tout être échangée si elle utilise Relais, et peut annuler l'effet de piège en utilisant Tour Rapide.

Capacité Z[modifier]

Quand Claquoir est utilisée comme capacité Z grâce à une Aquazélite, elle devient Super Tourbillon Abyssal. Elle atteint alors une puissance de 100.

Descriptions[modifier]

Pokémon Soleil et Lune, Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune et Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
Le lanceur piège l'ennemi dans sa dure coquille et l'écrase pendant quatre à cinq tours.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
0090 KokiyasN.25USUL
N.22LGPE
0366 CoquiperlDépart0688 OpermineN.20
0689 GolgopatheN.20

Lors d'un stade d'évolution antérieur[modifier]

PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0091 Crustabri0090 Kokiyas Montée en niveau
0367 Serpang0366 Coquiperl Montée en niveau
0368 Rosabyss0366 Coquiperl Montée en niveau