Modification de Repli Tactique

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=== En combat ===
=== En combat ===


Un Pokémon doté de Repli Tactique dont les PV tombent en dessous de 50 % se retire automatiquement du combat.
Un Pokémon doté de Repli Tactique dont les PV tombent en dessous de 50 % se retire automatiquement du combat.


Lors d'un combat contre un Dresseur, le Pokémon [[Switch (stratégie)|switch]]e et, lors d'une rencontre, il [[Fuite (combat)|fuit]] le combat.
Lors d'un combat contre un Dresseur, le Pokémon [[Switch (stratégie)|switch]]e et, lors d'une rencontre, il [[Fuite (combat)|fuit]] le combat.


Le Repli Tactique ne s'active que si le palier des 50 % de PV est atteint via des dégâts d'attaques, excluant ainsi la [[confusion]], la [[Grêle (climat)|grêle]], la [[tempête de sable]] ou le [[Clonage (capacité)|clonage]] et il ne se réactivera que s'il remonte au dessus des 50 % de PV puis retombe de nouveau.
Le Repli Tactique ne s'active que si le palier des 50 % de PV est atteint via des dégâts d'attaques, excluant ainsi la [[confusion]], la [[Grêle (climat)|grêle]], la [[tempête de sable]] ou le [[Clonage (capacité)|clonage]] et il ne se réactivera que s'il remonte au dessus des 50 % de PV puis retombe de nouveau.


Il n'est pas activé si les PV du Pokémon reviennent au-dessus de 50 % après une attaque (par exemple, avec une [[Baie Sitrus]]).
Il n'est pas activé si les PV du Pokémon reviennent au-dessus de 50 % après une attaque (par exemple, avec une [[Baie Sitrus]]).


Si Repli Tactique est activé par les dégâts d'une attaque [[Demi-Tour]] ou [[Change Éclair]], le Pokémon ayant lancé l'attaque ne pourra pas se retirer.
Si Repli Tactique est activé par les dégâts d'une attaque [[Demi-Tour]] ou [[Change Éclair]], le Pokémon ayant lancé l'attaque ne pourra pas se retirer.
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