Modification de Pokémon Pikachu

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== But ==
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[[Fichier:PokemonPikachu boite.png|thumb|Emballage du Pokémon Pikachu pour l'Europe.]]
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Lorsque le joueur allume le podomètre pour la première fois, [[Pikachu]] arrive au milieu de l'écran, mais ne prête que peu d'attention à son maître. Il faut progressivement lui montrer son affection en marchant avec lui et en lui offrant des watts régulièrement (20 pas donnent 1 watt). Au fil des dons, Pikachu devient de plus en plus amical, et de nouvelles animations deviennent accessibles. Le jeu se termine lorsque le joueur atteint un total de 1 million de pas. L'écran affiche alors un message de félicitation, le joueur doit alors recommencer une nouvelle partie.
Lorsque le joueur allume le podomètre pour la première fois, [[Pikachu]] arrive au milieu de l'écran, mais ne prête que peu d'attention à son maître. Il faudra lui montrer son affection en marchant avec lui et en lui offrant des watts régulièrement (20 pas donnent 1 watt). Au fil des dons, Pikachu devient de plus en plus amical, et de nouvelles animations deviennent accessibles. Le jeu se termine lorsque le joueur atteint un total de 1 million de pas. L'écran affiche alors un message de félicitation, le joueur doit alors recommencer une nouvelle partie.
 


== Écrans de jeu ==
== Écrans de jeu ==
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