Modification de Pokémon à aura

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{{ébauche}}{{Article à illustrer}}
{{ébauche}}
Les '''Pokémon à aura''' sont des [[Pokémon sauvage]]s qui apparaissent sporadiquement dans {{jeu|ÉB}}. Ils sont reconnaissables à l'[[aura]] jaune qui les entoure et se démarquent des autres Pokémon de leur zone par des propriétés rares.
Les '''Pokémon à aura''' sont des [[Pokémon sauvage]]s qui apparaissent sporadiquement dans {{jeu|ÉB}}. Ils sont reconnaissables à l'[[aura]] jaune qui les entoure et se démarquent des autres Pokémon de leur zone par des propriétés rares.


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! Combats gagnés !! Taux de Pokémon à aura !! Taux de Pokémon chromatiques
! Combats gagnés !! Taux de Pokémon à aura !! Taux de Pokémon chromatiques
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| Aucun || — || 1 tch{{infobulle|*|Taux de référence}}
| Aucun || — || 1 tch{{infobulle|*|Taux normal}}
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| De 1 à 19 || 1 tau{{infobulle|*|Taux de référence}} || 1 tch
| De 1 à 19 || 1 tau{{infobulle|*|Taux normal}} || 1 tch
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| De 20 à 49 || 1,3 tau || 1 tch
| De 20 à 49 || 1,3 tau || 1 tch
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=== Dans l'eau ===
=== À la pêche ===
{{à compléter}}
{{à compléter}}
Lors d'une session de pêche, le taux d'apparition des Pokémon à aura augmente avec le nombre de Pokémon sortis de l'eau et mis [[K.O.]] toutes espèces confondues. Si le joueur échoue à remonter un Pokémon, [[Capture de Pokémon|réussit une capture]], [[Fuite (combat)|fuit le combat]], quitte la zone ou éteint le jeu, la série s'arrête et la probabilité de pêcher un Pokémon à aura est réinitialisée.
Lors d'une session de pêche, le taux d'apparition des Pokémon à aura augmente avec le nombre de Pokémon sortis de l'eau et mis [[K.O.]] toutes espèces confondues. Si le joueur échoue à remonter un Pokémon, [[Capture de Pokémon|réussit une capture]], [[Fuite (combat)|fuit le combat]], quitte la zone ou éteint le jeu, la série s'arrête et la probabilité de pêcher un Pokémon à aura est réinitialisée.
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