Modification de Module:Capsule

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Ligne 91 : Ligne 91 :
y = y + 1
y = y + 1
if z == 6 then
if z == 6 then
table.insert(poke, '</tr><tr class="tableau-capsule-pokémon tableau-capsule-generation' .. generation)
table.insert(poke, '</tr><tr class="tableau-capsule-pokémon tableau-capsule-' .. generation)
if frame.args['jeu'] then table.insert(poke, '-' ..frame.args['jeu'] .. '') end
if frame.args['jeu'] then table.insert(poke, '-' ..frame.args['jeu'] .. '') end
table.insert(poke, '-pokémon">')
table.insert(poke, '-pokémon">')
Ligne 132 : Ligne 132 :
table.insert(resultat, '<tr><th colspan=' .. colspan + 1 .. '>Pokémon aptes</th></tr>')
table.insert(resultat, '<tr><th colspan=' .. colspan + 1 .. '>Pokémon aptes</th></tr>')
if frame.args['tous'] ~= "oui" and frame.args['tous'] ~= "sexués" and aucun ~= "oui" then  
if frame.args['tous'] ~= "oui" and frame.args['tous'] ~= "sexués" and aucun ~= "oui" then  
table.insert(resultat, '<tr><td colspan="' .. colspan + 1 .. '"><button type="button" name="tableau-capsule-generation' .. generation .. '')
table.insert(resultat, '<tr><td colspan="' .. colspan + 1 .. '"><button type="button" name="tableau-capsule-' .. generation .. '')
if frame.args['jeu'] then table.insert(resultat, '-' .. frame.args['jeu']) end
if frame.args['jeu'] then table.insert(resultat, '-' .. frame.args['jeu']) end
table.insert(resultat, '-pokémon" value="afficher" style="font-size:80%" title="[-] Masquer les Pokémon aptes">[+] Afficher les Pokémon aptes</button></td></tr>')
table.insert(resultat, '-pokémon" value="afficher" style="font-size:80%" title="[-] Masquer les Pokémon aptes">[+] Afficher les Pokémon aptes</button></td></tr>')
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