Modification de AG103
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Le [[Pokégroupe]] est sur la route pour [[Atalanopolis]] et s'apprête à débarquer sur l'[[île d'Izabe]] où {{da|Flora}} va participer à un [[Concours Pokémon]]. Sur l'île, la [[Team Rocket (trio)|Team Rocket]] transporte un chargement de | Le [[Pokégroupe]] est sur la route pour [[Atalanopolis]] et s'apprête à débarquer sur l'[[île d'Izabe]] où {{da|Flora}} va participer à un [[Concours Pokémon]]. Sur l'île, la [[Team Rocket (trio)|Team Rocket]] transporte un chargement de baies pour les transformer en [[Pokébloc]]s, mais le trio se rend compte qu'il a été escroqué. Pendant ce temps, Flora rencontre [[Harley]] et son [[Cacturne]] sur le bateau. Le [[coordinateur]] est surpris et vexé par les réactions de la jeune fille et jure, intérieurement, de se venger. Une fois sur l'île, le concours de [[Purika]] est sur le point de commencer et Harley rejoint le Pokégroupe en compagnie de {{da|Max}}. | ||
Flora fait son entrée dans le concours avec Bulbizarre en combinant [[Tranch'Herbe]] et [[Fouet Lianes]]. Harley, lui, utilise Cacturne qui dessine une tête de mort au sol grâce à [[Balle Graine]]. Les deux coordinateurs sont qualifiés pour les demi-finales, Harley est confronté à un [[Azurill]] et s'en débarrasse rapidement. Flora, de son côté, est confrontée à [[Kent]] et son [[Arakdo]], Harley lui conseillant de laisser son adversaire approcher à cause de sa lenteur prononcée. Une fois en match, Flora comprend rapidement que Harley lui a menti. La jeune fille a du mal à réagir et [[Sacha]] doit l'alpaguer pour qu'elle retrouve ses esprits et gagne le duel grâce à [[Danse-Fleur]]. | Flora fait son entrée dans le concours avec Bulbizarre en combinant [[Tranch'Herbe]] et [[Fouet Lianes]]. Harley, lui, utilise Cacturne qui dessine une tête de mort au sol grâce à [[Balle Graine]]. Les deux coordinateurs sont qualifiés pour les demi-finales, Harley est confronté à un [[Azurill]] et s'en débarrasse rapidement. Flora, de son côté, est confrontée à [[Kent]] et son [[Arakdo]], Harley lui conseillant de laisser son adversaire approcher à cause de sa lenteur prononcée. Une fois en match, Flora comprend rapidement que Harley lui a menti. La jeune fille a du mal à réagir et [[Sacha]] doit l'alpaguer pour qu'elle retrouve ses esprits et gagne le duel grâce à [[Danse-Fleur]]. |