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« Bonus Ball » : différence entre les versions

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Le Bonus Ball détermine le taux de capture d'une [[:Catégorie:Balls|Ball]].<br/>
Le Bonus Ball détermine le taux de capture d'une [[:Catégorie:Balls|Ball]].<br/>
'''Exemple :''' la [[Master Ball]] a un Bonus Ball de 255, donc la capture n'échoue pas. L'hyper ball a un bonus de 2, ce qui fait qu'elle a beaucoup moins de chances de réussite que la Master Ball, mais 2 fois plus qu'une simple pokéball (qui a, bien sur, 1).
'''Exemple :''' la [[Master Ball]] a un Bonus Ball de 255, donc la capture n'échoue pas. L'hyper ball a un bonus de 2, ce qui fait qu'elle a beaucoup moins de chances de réussite que la Master Ball, mais 2 fois plus qu'une simple pokéball (qui a, bien sur, 1).
==Balls Simple==


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==Balls de la deuxième generation==
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==Balls de la troisième generation==
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Version du 25 août 2008 à 15:45

Modèle:Ébauches

Le Bonus Ball détermine le taux de capture d'une Ball.
Exemple : la Master Ball a un Bonus Ball de 255, donc la capture n'échoue pas. L'hyper ball a un bonus de 2, ce qui fait qu'elle a beaucoup moins de chances de réussite que la Master Ball, mais 2 fois plus qu'une simple pokéball (qui a, bien sur, 1).

Balls Simple

Image Nom Taux de capture
Fichier:Miniat poke ball dp.png Poké Ball x1
Fichier:Miniat super ball dp.png Super Ball x1,5
Fichier:Miniat hyper ball dp.png Hyper Ball x2
Fichier:Miniat master ball dp.png Master Ball x255 (ne peut pas échouer)

Balls de la deuxième generation

Image Nom Taux de capture
Fichier:Miniat speed ball oac.png Speed Ball Si le pokemon est un pokemon rapide Sinon
x4 x1
Fichier:Miniat appat ball oac.png Appat Ball Si le pokemon a été péché Sinon
x3 x1
Fichier:Miniat niveau ball oac.png Niveau Ball Si le niveau du pokemon est inferieur a celui du pokemon sauvage Si le niveau du pokemon est superieur Si le niveau du pokemon est plus du double Si le niveau du pokemon est plus du quadruple
x1 x2 x4 x8
Fichier:Miniat lune ball oac.png Lune Ball Si le pokemon sauvage et une espece evoluant par pierre lune Sinon
x4 x1
Fichier:Miniat copain ball oac.png Copain Ball x1
Fichier:Miniat masse ball oac.png Masse Ball Si le pokemon sauvage pese moins de 100 kilos Si le pokemon sauvage pese entre 100 et 200 kilo Si le pokemon sauvage pese entre 200 et 300 kilo Si le pokemon sauvage pese plus 300 kilo
-20 x1 +20 +30
Fichier:Miniat love ball oac.png Love Ball Si le pokemon sauvage est du sexe opposé au votre Sinon
x8 x1
Fichier:Miniat park ball oac.png Park Ball x1.5

Balls de la troisième generation

Image Nom Taux de capture
Fichier:Miniat bis ball dp.png Bis Ball Si un pokémon de la même espèce a déjà été capturé Sinon
x3 x1
Fichier:Miniat chrono ball dp.png Chrono Ball Si le combat a duré entre 1 et 9 tours Si le combat a duré entre 10 et 19 tours Si le combat a duré entre 20 et 29 tours Si le combat a duré plus de 30 tours
x1 x2 x3 x4
Fichier:Miniat rapide ball dp.png Rapide Ball Si le combat a duré entre 1 et 5 tours Si le combat a duré entre 6 et 10 tours Si le combat a duré entre 10 et 15 tours Si le combat a duré plus de 16 tours
x4 x3 x2 x1
Fichier:Miniat faiblo ball dp.png Faiblo Ball Si le niveau du Pokémon est entre 1 et 19 Si le niveau du Pokémon est entre 20 et 29 Si le niveau du Pokémon est 30 ou plus
x3 x2 x1
Fichier:Miniat filet ball dp.png Filet Ball Si un pokémon est de type Insecte ou Eau Sinon
x3 x1
Fichier:Miniat scuba ball dp.png Scuba Ball Si le combat a lieu sous l'eau Sinon
x3,5 x1
Fichier:Miniat sombre ball dp.png Sombre Ball Si le combat a lieu la nuit ou dans une grotte Sinon
x4 x1
Fichier:Miniat honor ball dp.png Honor Ball x1
Fichier:Miniat soin ball dp.png Soin Ball x1
Fichier:Miniat luxe ball dp.png Luxe Ball x1
Fichier:Miniat safari ball dp.png Safari Ball x1,5
Fichier:Miniat park ball dp.png Parc Ball (Parc des Amis) x255 (ne peut pas échouer)
Fichier:Miniat ceriz ball dp.png Ceriz Ball x1