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« Bug du passe-muraille » : différence entre les versions

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Le bug du '''Passe Muraille''' n'est utilisable que dans les versions {{RBJ}}
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==Préparation==
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Pour exécuter ce bug il faut n'avoir qu'un seul Pokémon dans votre équipe (avec un minimum de 150 pv ou il vous faudra des potions).
Pour exécuter ce bug il faut n'avoir qu'un seul Pokémon dans votre équipe (avec un minimum de 150 pv ou il vous faudra des potions), stockez donc tout les autres dans une boite.


==Pratique==
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*Une fois vos Pokémon stockés et qu'il ne reste qu'un seul Pokémon dans votre équipe, empoisonnez le, le plus rapidement étant de courir dans les hautes herbes de la [[Route 15 (Kanto)|Route 15]] et de se laisser faire par des [[Chétiflor]]/[[Mystherbe]] ou des [[Boustiflor]]/[[Ortide]].
*empoisonner votre Pokémon, le plus rapidement étant de courir dans les hautes herbes de la [[Route 15 (Kanto)|Route 15]] et de se laisser faire par des [[Chétiflor|Chétiflor]]/[[Mystherbe]] ou des [[Boustiflor|Boustiflor]]/[[Ortide]].
*Dès que c'est fait, allez au [[Parc Safari (Kanto)|Parc Safari]], entrez, payez et surtout ne faites plus un pas.
*Dès que c'est fait, aller au [[Parc Safari (Kanto)|Parc Safari]], entrer, payer et surtout ne plus faire un pas.
*Une fois à l'intérieur du parc faites demi-tour; le garde demande si vous souhaitez partir, dites non, vous retournerez dans le parc.  
*Une fois à l'intérieur du parc faire demi-tour; le garde demande si vous souhaitez partir, repondre non, vous retournerez dans le parc.  
*Sauvegardez et éteignez la console.
*Sauvegarder et éteindre la console.
*Rallumez la console, sortez du Parc Safari, le gardien proposera cette fois-ci d'entrer dans le parc, refusez et il vous renverra à [[Parmanie]] devant la cabane du parc. À partir de ce moment il faut compter tout les pas.
*Rallumer la console, sorter du Parc Safari, le gardien proposera cette fois-ci d'entrer dans le parc, refuser et il vous renverra à [[Parmanie]] devant la cabane du parc. À partir de ce moment il faut compter tout les pas.
*Pour la suite il suffit de faire 500 pas et que le 500eme soit fait en sautant par dessus un rebord (le mieux est de se diriger vers le centre et de longer les rebords). Si le bug est bien réalisé, au 500eme pas le personnage se retrouvera à "léviter" au dessus du rebord,s'arrêtant avec l'ombre en dessous du rebord; le haut parleur sonnera, vous ramenant dans la cabane d'entré du parc.
*Pour la suite il suffit de faire 500 pas et que le 500eme soit fait en sautant par dessus un rebord (le mieux est de se diriger vers le centre et de longer les rebords). Si le bug est bien réalisé, au 500eme pas le personnage se retrouvera à "léviter" au dessus du rebord,s'arrêtant avec l'ombre en dessous du rebord; le haut parleur sonnera, vous ramenant dans la cabane d'entré du parc.
*Maintenant il ne faut plus en sortir et faire en sorte que votre Pokémon y meurt d'empoisonnement.  
*Maintenant il ne faut plus en sortir et faire en sorte que votre Pokémon y meurt d'empoisonnement.  
'''Attention''', si vous marchez sur la zone noir ou sortez de la cabane il y a un risque de crasher les données.
'''Attention''', marcher sur la zone noir ou sortir de la cabane peut provoquer un crash des données.
Une fois votre Pokémon KO vous vous retrouverez devant un centre Pokémon, avec le pouvoir de traverser les murs.
Une fois votre Pokémon KO vous retournerez devant un centre Pokémon, avec le pouvoir de traverser les murs.


==Note==
==Note==

Version du 11 janvier 2011 à 17:21

Le bug du Passe Muraille n'est utilisable que dans les versions Modèle:RBJ

Préparation

Pour exécuter ce bug il faut n'avoir qu'un seul Pokémon dans votre équipe (avec un minimum de 150 pv ou il vous faudra des potions), stockez donc tout les autres dans une boite.

Pratique

Voici la démarche à suivre pour utiliser ce bug:


  • empoisonner votre Pokémon, le plus rapidement étant de courir dans les hautes herbes de la Route 15 et de se laisser faire par des Chétiflor/Mystherbe ou des Boustiflor/Ortide.
  • Dès que c'est fait, aller au Parc Safari, entrer, payer et surtout ne plus faire un pas.
  • Une fois à l'intérieur du parc faire demi-tour; le garde demande si vous souhaitez partir, repondre non, vous retournerez dans le parc.
  • Sauvegarder et éteindre la console.
  • Rallumer la console, sorter du Parc Safari, le gardien proposera cette fois-ci d'entrer dans le parc, refuser et il vous renverra à Parmanie devant la cabane du parc. À partir de ce moment il faut compter tout les pas.
  • Pour la suite il suffit de faire 500 pas et que le 500eme soit fait en sautant par dessus un rebord (le mieux est de se diriger vers le centre et de longer les rebords). Si le bug est bien réalisé, au 500eme pas le personnage se retrouvera à "léviter" au dessus du rebord,s'arrêtant avec l'ombre en dessous du rebord; le haut parleur sonnera, vous ramenant dans la cabane d'entré du parc.
  • Maintenant il ne faut plus en sortir et faire en sorte que votre Pokémon y meurt d'empoisonnement.

Attention, marcher sur la zone noir ou sortir de la cabane peut provoquer un crash des données. Une fois votre Pokémon KO vous retournerez devant un centre Pokémon, avec le pouvoir de traverser les murs.

Note

Il ne faut pas rentrer dans un bâtiment sinon il faudra tout refaire cependant tout à fait possible d'exécuter des actions comme utiliser "Vol" ou combattre des dresseurs. De plus il ne faut pas trop s'éloigner des bordures, sous peine de faire freezer le jeu.