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Empire1601 (discussion | contributions)
Nouvelle page : Je m'appelle empire1601. J'ai 15 ans (12/08/92). Ma toute première version Pokemon a été la version Jaune. Depuis ce jour, je suis passionné de ce jeu. J'ai la version Or et Cri...
 
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Je m'appelle empire1601. J'ai 15 ans (12/08/92).
Je m'appelle empire1601. J'ai 15 ans (12/08/92).
Ma toute première version Pokemon a été la version Jaune. Depuis ce jour, je suis passionné de ce jeu.  
Ma toute première version Pokemon a été la version Jaune ( paix à son âme (un triste accident dans la machine à laver) ). Depuis ce jour, je suis passionné de ce jeu.  
J'ai la version Or et Cristal. Mon petit frère a complété la suite : il a la rubis, saphir et nous allons acheter aujourd'hui la diamant.
J'ai la version Or et Cristal. Mon petit frère a complété la suite : il a la rubis, saphir et nous allons acheter aujourd'hui la diamant.
Mon rêve depuis toujours est de fabriquer ma propre version. Pour cela j'apprends la programmation  en C++ depuis plus de 2 ans grâce à des cours trouvés sur internet.  
Mon rêve depuis toujours est de fabriquer ma propre version. Pour cela j'apprends la programmation  en C++ depuis plus de 2 ans grâce à des cours trouvés sur internet.  
En ce jour du 30 décembre 2007, je viens de commencer le code de mon jeu. J'ai commencé par les bases : faire bouger le personnage. Je vais bientôt m'occuper de la gestion des collisions.
En ce jour du 30 décembre 2007, je viens de commencer le code de mon jeu. J'ai commencé par les bases : faire bouger le personnage. Je vais bientôt m'occuper de la gestion des collisions.

Version du 30 décembre 2007 à 07:48

Je m'appelle empire1601. J'ai 15 ans (12/08/92). Ma toute première version Pokemon a été la version Jaune ( paix à son âme (un triste accident dans la machine à laver) ). Depuis ce jour, je suis passionné de ce jeu. J'ai la version Or et Cristal. Mon petit frère a complété la suite : il a la rubis, saphir et nous allons acheter aujourd'hui la diamant. Mon rêve depuis toujours est de fabriquer ma propre version. Pour cela j'apprends la programmation en C++ depuis plus de 2 ans grâce à des cours trouvés sur internet. En ce jour du 30 décembre 2007, je viens de commencer le code de mon jeu. J'ai commencé par les bases : faire bouger le personnage. Je vais bientôt m'occuper de la gestion des collisions.