Modification de Talent d'équipe

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== Fonctionnement ==
== Fonctionnement ==
[[Fichier:Talent ↑ PM.png|160px|vignette|droite|L'item Talent ↑ sert à améliorer les talents d'équipe.]]
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Un talent d'équipe s'active lorsque deux [[Liste des Duos de Pokémon Masters EX|Duos]] ou plus disposant du même [[type]] ou partageant un thème commun cohabitent dans l'équipe du joueur. Il octroie alors des bonus d'Attaque (Physique et Spéciale) et/ou de vitalité à tous les Pokémon alliés, qu'ils contribuent ou non à l'activation du talent en question. Par ailleurs, si plusieurs talents sont actifs dans une même équipe, leurs bonus se cumulent.
Un talent d'équipe s'active lorsque deux [[Liste des Duos de Pokémon Masters EX|Duos]] ou plus disposant du même [[type]] ou partageant un thème commun cohabitent dans l'équipe du joueur. Il octroie alors des bonus d'Attaque (Physique et Spéciale) et/ou de vitalité à tous les Pokémon alliés, y compris ceux qui ne participent pas à l'activation du talent d'équipe. Par ailleurs, plusieurs talents d'équipe peuvent être activés en même temps dans une même Équipe.


Lors de son introduction dans la version 1.12.0 du jeu, seuls les talents d'équipe en lien avec le [[type]] de la [[capacité Duo]] s'activaient. Depuis la mise à jour 2.4.0, d'autres thèmes ont été ajoutés comme la [[région]], la Catégorie du Dresseur, la tenue, etc.
Lors de son introduction dans la version 1.12.0 du jeu, uniquement les talents d'équipe en lien avec le [[type]] de la [[capacité Duo]] s'activaient. C'est lors de la mise à jour 2.4.0, que plusieurs autres thèmes ont été ajoutés comme la [[région]], la Catégorie du Dresseur, la Tenue, etc..  


Il existe trois variétés de talents d'équipe pour chaque rôle (Attaquant, Soutien, Tacticien). Les effets de ces talents peuvent être améliorés en utilisant des sphères Talent ↑ à raison de 10 unités pour passer au niveau 2, 20 de plus pour monter au niveau 3 et encore 30 pour atteindre le niveau 4.
Il existe trois variétés de talents d'équipe pour chaque rôle (attaquant, soutien, tacticien). Les effets de ces talents peuvent être améliorés en utilisant des sphères Talent ↑ à raison de 10 unités pour passer au niveau 2, 20 de plus pour monter au niveau 3 et encore 30 pour atteindre le niveau 4.
 
Chaque Duo possède des talents d'équipe, qui dépendent de son rôle et de ses thèmes communs. Ainsi, il y a :
*Les talents de type dit « Attaquant ». Ils se présentent sous la forme « Attaquant (type) » ou « Attaquant (mot-clé) », et augmentent l'[[Attaque (statistique)|Attaque]] et l'[[Attaque Spéciale]] de tous les alliés.
*Les talents de type dit « Soutien ». Ils se présentent sous la forme « Soutien (type) » ou « Soutien (mot-clé) », et augmentent les [[PV]] maximums de tous les alliés.
*Les talents de type dit « Tacticien ». Ils se présentent sous la forme « Tacticien (type) » ou « Tacticien (mot-clé) », et sont une combinaison moins puissante des deux autres talents de type. Ils augmentent de l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés, et augmentent également de les [[PV]] maximums de tous les alliés.


Chaque Duo possède jusqu'à cinq talents d'équipe indexés sur son rôle et ses thèmes communs, qui se divisent ainsi :
*les talents du rôle « Attaquant », notés sous la forme « Attaquant (type) » ou « Attaquant (mot-clé) » et qui augmentent l'[[Attaque (statistique)|Attaque]] et l'[[Attaque Spéciale]] de tous les alliés ;
*les talents du rôle « Soutien », notés sous la forme « Soutien (type) » ou « Soutien (mot-clé) » et qui augmentent les [[PV]] maximum de tous les alliés ;
*les talents du rôle « Tacticien », notés sous la forme « Tacticien (type) » ou « Tacticien (mot-clé) » et qui augmentent à la fois l'Attaque, l'Attaque Spéciale et les PV maximum de tous les alliés telle une synthèse des deux rôles ci-avant.
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