Modification de Garana
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Originaire de la région de [[Hisui]], Garana est une [[Gardien (Hisui)|Gardienne]] du [[Clan Perle]]. Elle a été désignée pour s'occuper du [[Pokémon monarque]] [[Arcanin de Hisui]]. Cependant, il y a quelques temps, l'Arcanin est mort de noyade devant son fils, et elle a été sauvée par | Originaire de la région de [[Hisui]], Garana est une [[Gardien (Hisui)|Gardienne]] du [[Clan Perle]]. Elle a été désignée pour s'occuper du [[Pokémon monarque]] [[Arcanin de Hisui]]. Cependant, il y a quelques temps, l'Arcanin est mort de noyade devant son fils, et elle a été sauvée par Graham et Paragruel. Ainsi, elle est censée entraîner le [[Caninos de Hisui]] héritier, le prochain Pokémon monarque. Elle éprouve une grande admiration et une grande affection pour Graham. Elle souhaiterait pouvoir se montrer en sa compagnie, mais ils appartiennent à des clans différents. Auparavant, elle était en compétition avec [[Nacchara]] pour le poste de Cheffe de Clan. Nacchara l'appelle souvent « Garnie », et Garana déteste qu'elle fasse ça devant tout le monde. Garana est critiquée par les membres de son clan car elle n'a pas élevé l'héritier comme elle devait le faire, le laissant faire le deuil de son père. Elle le laisse vivre comme il le souhaite tout en restant à ses côtés, le considérant comme son partenaire. Elle est aussi accompagnée d'un autre Caninos, bien qu'il ne soit pas le fils du Roi. Depuis que le fils du Roi a évolué est est devenu le nouveau Arcanin monarque, elle est en charge de sa protection et de son territoire, ainsi que des vivres et de son apport en nourriture. | ||
La première fois qu'elle rencontre le joueur, envoyé par Nacchara pour lui parler de l'héritier, elle évite rapidement le sujet. Elle évoque l'Île Crache-Feu en disant qu'on y voit des ombres étranges, et précise au joueur qu'il ne pourra s'y rendre que grâce à Paragruel. Elle s'inquiète des éclairs, pensant qu'il s'agit de la colère du Grand Sinnoh, et suggère au joueur d'aller voir Graham au [[Mont des Capumain]]. | La première fois qu'elle rencontre le joueur, envoyé par Nacchara pour lui parler de l'héritier, elle évite rapidement le sujet. Elle évoque l'Île Crache-Feu en disant qu'on y voit des ombres étranges, et précise au joueur qu'il ne pourra s'y rendre que grâce à Paragruel. Elle s'inquiète des éclairs, pensant qu'il s'agit de la colère du Grand Sinnoh, et suggère au joueur d'aller voir Graham au [[Mont des Capumain]]. |