Modification de Entrave/Génération 3
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Entrave désactive la dernière capacité utilisée par la cible dont le nombre de PP restant est supérieur à 0. Elle peut durer entre 2 à 8 tentatives d'attaque de la part de l'adversaire. Si la cible n'a pas encore attaqué (par exemple parce que l'utilisateur est plus rapide et/ou a l'initiative au début du combat), Entrave échoue. | Entrave désactive la dernière capacité utilisée par la cible dont le nombre de PP restant est supérieur à 0. Elle peut durer entre 2 à 8 tentatives d'attaque de la part de l'adversaire. Si la cible n'a pas encore attaqué (par exemple parce que l'utilisateur est plus rapide et/ou a l'initiative au début du combat), Entrave échoue.<br/> | ||
La cible parvient tout de même à utiliser la capacité entravée si celle-ci est invoquée via [[Métronome (capacité)|Métronome]] ou [[Mimique]]. <br/> | |||
La cible parvient tout de même à utiliser la capacité entravée si celle-ci est invoquée via [[Métronome (capacité)|Métronome]] ou [[Mimique]]. | |||
Si la cible n'a qu'une seule capacité et qu'elle a été désactivée elle est alors forcée d'utiliser [[Lutte]] jusqu'à ce que l'effet d'Entrave prenne fin. | Si la cible n'a qu'une seule capacité et qu'elle a été désactivée elle est alors forcée d'utiliser [[Lutte]] jusqu'à ce que l'effet d'Entrave prenne fin. | ||