Modification de Bug du bloc temporel
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Une fois que le joueur possède le bad clone (qui est reconnaissable avec son nom '''?'''), il faut le déposer à la pension, puis le reprendre. Le Pokémon n'est plus qu'un tas de pixel et porte le numéro 000 lors du visionnage de ses [[Statistique de base]]. Ensuite, le joueur doit former une équipe de 6 Pokémon avec au sommet le Pokémon au numéro 000, en utilisant le PC et en appuyant sur DEP. PKMN SNS LETTRE pour voir les Pokémon. L'équipe qui était pleine se trouve alors vide. | Une fois que le joueur possède le bad clone (qui est reconnaissable avec son nom '''?'''), il faut le déposer à la pension, puis le reprendre. Le Pokémon n'est plus qu'un tas de pixel et porte le numéro 000 lors du visionnage de ses [[Statistique de base]]. Ensuite, le joueur doit former une équipe de 6 Pokémon avec au sommet le Pokémon au numéro 000, en utilisant le PC et en appuyant sur DEP. PKMN SNS LETTRE pour voir les Pokémon. L'équipe qui était pleine se trouve alors vide. | ||
Mettre un autre Pokémon dans l'équipe vide (elle ne l'est pas véritablement, c'est 000 qui cache les Pokémon). En quittant le PC, le joueur peut voir que son équipe est réapparue et qu'elle | Mettre un autre Pokémon dans l'équipe vide (elle ne l'est pas véritablement, c'est 000 qui cache les Pokémon). En quittant le PC, le joueur peut voir que son équipe est réapparue et qu'elle posséde sept Pokémon. | ||
Le joueur doit ensuite retourner à la pension et déposer le Pokémon 000, puis aller dans le PC et déposer le dernier Pokémon qu'il a retiré. Et enfin, retirer le Pokémon 000 de la pension. En le retirant, il est transformé en Pokémon numéro 255. | Le joueur doit ensuite retourner à la pension et déposer le Pokémon 000, puis aller dans le PC et déposer le dernier Pokémon qu'il a retiré. Et enfin, retirer le Pokémon 000 de la pension. En le retirant, il est transformé en Pokémon numéro 255. |