Modification de Bonbon (Pokémon Sleep)

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{{Renvoi homonymie|Bonbon}}
[[Fichier:Sprite Bonbon Pikachu Sleep.png|thumb|right|150px|Un Bonbon Pikachu dans {{jeu|Sleep}}.]]
Les '''Bonbons''' sont une mécanique de {{jeu|Sleep}}. Ce sont des objets servant, à terme, au gain d'expérience et à l'évolution des Pokémon de soutien possédés par le [[joueur]]. Il existe un type de bonbon par lignée d'évolution de Pokémon, ainsi que des bonbons spéciaux pouvant être utilisés sur un Pokémon afin d'obtenir des bonbons de son espèce.
Les '''Bonbons''' sont une mécanique de {{jeu|Sleep}}. Ce sont des objets servant, à terme, au gain d'expérience et à l'évolution des Pokémon de soutien possédés par le [[joueur]]. Il existe un type de bonbon par lignée d'évolution de Pokémon, ainsi que des bonbons spéciaux pouvant être utilisés sur un Pokémon afin d'obtenir des bonbons de son espèce.


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Différents facteurs peuvent modifier la quantité d'EXP reçue par bonbon :
Différents facteurs peuvent modifier la quantité d'EXP reçue par bonbon :
* la [[Nature]] du Pokémon peut multiplier ou diviser cette quantité par 1,2 avant d'arrondir le résultat, soit 30 ou 21 EXP respectivement ;
* La [[Nature]] du Pokémon peut multiplier ou diviser cette quantité par 1,2 avant d'arrondir le résultat, soit 30 ou 21 EXP respectivement
* durant certains évènements, un Boost Bonbon est disponible, doublant la quantité d'EXP reçue par bonbon, mais coûte 6 fois plus de Fragments de Rêve qu'en temps normal ;
* Durant certains évènements, un Boost Bonbon est disponible, doublant la quantité d'EXP reçue par bonbon, mais coûte 6 fois plus de Fragments de Rêve qu'en temps normal.
* similairement, un Mini Boost Bonbon est parfois disponible, possédant le même bonus et ne coûtant que 4 fois plus de Fragments que normalement, mais ne peux être utilisé que pour 50 bonbons par jour.
* Similairement, un Mini Boost Bonbon est parfois disponible, possédant le même bonus et ne coûtant que 4 fois plus de Fragments que normalement, mais ne peux être utilisé que pour 50 bonbons par jour.


Le tableau ci-dessous donne le coût en fragments de Rêve pour l'utilisation d'un bonbon en fonction du niveau du Pokémon hors Boost Bonbon.
Le tableau ci-dessous donne le coût en fragments de Rêve pour l'utilisation d'un bonbon en fonction du niveau du Pokémon hors Boost Bonbon.
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=== Obtention ===
=== Obtention ===


Les bonbons s'obtiennent principalement après une session de sommeil. Chaque Pokémon observé en train de dormir donne une certaine quantité de bonbons de sa lignée en fonction du niveau de rareté du dodo, ainsi que la catégorie du Pokémon parmi les suivantes :  
Les bonbons s'obtiennent principalement après une session de sommeil. Chaque Pokémon observé en train de dormir donne une certaine quantité de bonbons de sa lignée en fonction du niveau de rareté du dodo, ainsi que la catégorie du Pokémon parmi les suivantes :
* Pokémon sans famille d'évolution (ne pouvant pas évoluer),
* Pokémon pouvant évoluer, mais ne l'ayant pas fait,
* Pokémon ayant évolué une fois d'un [[Bébé Pokémon]], à l'exception de [[M. Mime]],
* Pokémon ayant évolué avec un Objet d'Évolution, ainsi que les [[Évolition]]s,
* Autres Pokémon ayant évolué une fois,
* Tous les Pokémon ayant évolué deux fois,
* [[Pokémon Légendaire]].


{| class="tableaustandard"
{| class="tableaustandard"
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| 9 Bonbons
| 9 Bonbons
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| 1<sup>re</sup> évolution avec objet d'évolution, [[Évolition]]
| 1<sup>re</sup> évolution avec objet, [[Évolition]]
| 7 Bonbons
| 7 Bonbons
| 9 Bonbons
| 9 Bonbons
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| 12 Bonbons
| 12 Bonbons
|-
|-
| 1<sup>re</sup> évolution sous autres conditions, [[M. Mime]]
| 1<sup>re</sup> évolution autres, [[M. Mime]]
| 5 Bonbons
| 5 Bonbons
| 7 Bonbons
| 7 Bonbons
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! style="background:#C5BDDC; text-align:center" | 1{{sup|ère}} génération
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! style="background:#C5BDDC; text-align:center" | 7{{sup|ème}} génération
! style="background:#C5BDDC; text-align:center" | Alola
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