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« PNJ » : différence entre les versions

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== Généralités ==
== Généralités ==
Les PNJ sont présents en plus ou moins grand nombre dans les jeux Pokémon afin de baliser la progression du joueur, en particulier dans les RPG de la licence. Lorsqu'on parle à l'un d'eux, il génère un dialogue qui peut varier suivant le contexte et avoir ou non des répercussions sur le scénario ou l'inventaire. Le principe de base d'un RPG est d'interagir avec les différents PNJ afin de débloquer les différentes zones du jeu et de gagner un maximum d'[[expérience]] et de ressources.
Les PNJ sont présents en plus ou moins grand nombre dans les jeux Pokémon afin de baliser la progression du joueur, en particulier dans les RPG de la licence. Lorsqu'on interagit avec l'un d'eux, il génère un dialogue contextuel avec d'éventuelles répercussions sur le scénario ou l'inventaire. Le principe de base d'un RPG est de « parler » aux différents PNJ afin de débloquer les différentes zones du jeu et de gagner un maximum d'[[expérience]] et de ressources.


En début de partie, les PNJ peuvent donner au protagoniste des conseils, des objets essentiels ([[Carte (objet)|carte]], [[Pokédex]], etc.) ou une quête plus ou moins longue à accomplir. À un stade plus avancé, ils remplissent d'autres rôles : vendeur, donneur d'objets divers ([[Baie (type d'objet)|Baies]], [[CT]], etc.) ou encore adversaires ponctuels. Dans les [[jeux principaux]], cette dernière catégorie regroupe tous les [[Dresseur]]s que le joueur est susceptible de [[Combat Pokémon|combattre]] à un moment ou à un autre de la partie.
En début de partie, les PNJ peuvent donner au protagoniste des conseils, des objets essentiels ([[Carte (objet)|carte]], [[Pokédex]], etc.) ou une quête plus ou moins longue à accomplir. À un stade plus avancé, ils remplissent d'autres rôles : vendeur, donneur d'objets ([[Baie (type d'objet)|Baies]], [[CT]], etc.) ou encore adversaires ponctuels. Dans les [[jeux principaux]], cette dernière catégorie regroupe tous les [[Dresseur]]s que le joueur est susceptible de [[Combat Pokémon|combattre]] à un moment ou à un autre de la partie.


Il existe aussi des PNJ qui offrent au joueur un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] prêt à l'emploi, ou qui lui proposent d'[[donneur de capacités|enseigner]] ou de [[Effaceur de Capacités|désapprendre]] une [[capacité]] particulière à l'un de ses Pokémon.
Il existe aussi des PNJ qui offrent au joueur un [[Pokémon (créature)|Pokémon]] prêt à l'emploi, ou qui lui proposent d'[[donneur de capacités|enseigner]] ou de [[Effaceur de Capacités|désapprendre]] une [[capacité]] particulière à l'un de ses Pokémon.
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Les PNJ des jeux principaux sont répartis essentiellement en six catégories :
Les PNJ des jeux principaux sont répartis essentiellement en six catégories :
*les PNJ de base, qui ont pour seule fonction de peupler les différentes localités du jeu ;
*les PNJ de base, qui ont pour seule fonction de peupler les différentes localités du jeu ;
*les PNJ à combattre, eux-mêmes divisés en plusieurs [[:Catégorie:Classe de Dresseur|classes]] allant du simple Dresseur au [[Maître Pokémon]] ;
*les PNJ à combattre, eux-mêmes divisés en plusieurs [[:Catégorie:Classe de dresseur|classes]] allant du simple Dresseur au [[Maître Pokémon]] ;
*les PNJ permettant d'acquérir un Pokémon, éventuellement via un [[échange interne]], à partir d'un [[Fossile (objet)|fossile]] ou à l'état d'[[Œuf]] ;
*les PNJ permettant d'acquérir un Pokémon, éventuellement via un [[échange interne]], à partir d'un [[Fossile (objet)|fossile]] ou à l'état d'[[Œuf]] ;
*les PNJ proposant des objets et services payants ou non, tels que les vendeurs des [[Boutique Pokémon|Boutiques Pokémon]] ou les spécialistes des capacités ;
*les PNJ proposant des objets et services payants ou non, tels que les vendeurs des [[Boutique Pokémon|Boutiques Pokémon]] ou les spécialistes des capacités ;
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