Danse-Fleur/Génération 1

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Effet[modifier]

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En utilisant Danse-Fleur, le lanceur est bloqué sur cette capacité de deux à trois tours, il ne peut donc utiliser d'autres capacités. Une fois que Danse-Fleur a cessé, le lanceur sombre dans la confusion.

Bien que Danse-Fleur soit utilisé de deux à trois tours, seul un PP est déduit, quand le lanceur utilise la capacité.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
0043 MystherbeN.330044 OrtideN.38

Lors d'un stade d'évolution antérieur[modifier]

PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0045 Rafflesia0043 Mystherbe Montée en niveau