Modification de Pokémon légendaire

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** Si [[Necrozma]] est vaincu au [[Mont Lanakila]], le joueur pourra tenter de le capturer à nouveau au même endroit après avoir battu la Ligue ;
** Si [[Necrozma]] est vaincu au [[Mont Lanakila]], le joueur pourra tenter de le capturer à nouveau au même endroit après avoir battu la Ligue ;
** Si le joueur met [[Solgaleo]] ou [[Lunala]] K.O. devant les [[Ruines du Conflit]], il ne disparaît pas. Le joueur peut tenter à nouveau la capture autant de fois que souhaité en interagissant avec le Pokémon.
** Si le joueur met [[Solgaleo]] ou [[Lunala]] K.O. devant les [[Ruines du Conflit]], il ne disparaît pas. Le joueur peut tenter à nouveau la capture autant de fois que souhaité en interagissant avec le Pokémon.
* Dans {{Jeu|ÉB}}, si le joueur met [[Zacian]] ({{jeu|Ep}}) ou [[Zamazenta]] ({{jeu|Bo}}) K.O au sommet de la tour du [[Stade de Kickenham]], il doit le réaffronter à nouveau jusqu'à ce qu'il le capture.
* Dans {{Jeu|ÉB}}, si le joueur met [[Zacian]] (''[[Pokémon Épée et Bouclier|Pokémon Épée]]'') ou [[Zamazenta]] (''[[Pokémon Épée et Bouclier|Pokémon Bouclier]]'') K.O au sommet de la tour du [[Stade de Kickenham]], il doit le réaffronter à nouveau jusqu'à ce qu'il le capture.
* Dans {{jeu|EBtec}} :
* Dans {{jeu|EBtec}} :
** Si le joueur met K.O. [[Électhor de Galar]], [[Sulfura de Galar]] ou [[Artikodin de Galar]], il pourra l'affronter à nouveau en interagissant une nouvelle fois avec lui. La capture de ces trois Pokémon légendaires est en effet indispensable pour compléter l'une des quêtes proposées par [[Dhilan]] ;
** Si le joueur met K.O. [[Électhor de Galar]], [[Sulfura de Galar]] ou [[Artikodin de Galar]], il pourra l'affronter à nouveau en interagissant une nouvelle fois avec lui. La capture de ces trois Pokémon légendaires est en effet indispensable pour compléter l'une des quêtes proposées par [[Dhilan]] ;
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=== Des captures spécifiques ===
=== Des captures spécifiques ===
==== Pokémon légendaires fuyards ====
==== Pokémon légendaires fuyards ====
Certains Pokémon légendaires ont la capacité de s'enfuir du combat dès la fin du premier tour (sauf s'ils sont retenus par une capacité ou un talent dans la plupart des cas). Le joueur peut les rencontrer de façon aléatoire dans la région après le déclenchement d'un événement spécifique. Le Pokémon légendaire disparaît alors définitivement s'il est vaincu ou que le joueur s'enfuit (excepté pour [[Boréas]] dans {{jeu|No}} et [[Fulguris]] dans {{jeu|Bl}}, qui recommencent à parcourir la région si le joueur sort vainqueur de la Ligue après les avoir battus), mais si le Pokémon prend la fuite lui-même, le joueur pourra le rencontrer à nouveau plus tard. Les Pokémon concernés sont les suivants :
Certains Pokémon légendaires ont la capacité de s'enfuir du combat dès la fin du premier tour (sauf s'ils sont retenus par une capacité ou un talent dans la plupart des cas). Le joueur peut les rencontrer de façon aléatoire dans la région après le déclenchement d'un événement spécifique. Le Pokémon légendaire disparaît alors définitivement s'il est vaincu ou que le joueur s'enfuit (excepté pour [[Boréas]] dans ''[[Pokémon Versions Noire et Blanche|Pokémon Noir]]'' et [[Fulguris]] dans ''[[Pokémon Versions Noire et Blanche|Pokémon Blanc]]'', qui recommencent à parcourir la région si le joueur sort vainqueur de la Ligue après les avoir battus), mais si le Pokémon prend la fuite lui-même, le joueur pourra le rencontrer à nouveau plus tard. Les Pokémon concernés sont les suivants :


* [[Artikodin]], [[Électhor]] et [[Sulfura]] dans {{Jeu|Pt}} et dans ''[[Pokémon X et Y|Pokémon X]]'' et ''[[Pokémon X et Y|Y]]'' (sauf lorsqu'ils s'installent définitivement à l'[[Antre Néréen]] dans ces dernières) ;
* [[Artikodin]], [[Électhor]] et [[Sulfura]] dans {{Jeu|Pt}} et dans ''[[Pokémon X et Y|Pokémon X]]'' et ''[[Pokémon X et Y|Y]]'' (sauf lorsqu'ils s'installent définitivement à l'[[Antre Néréen]] dans ces dernières) ;
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* [[Latios]] dans ''[[Pokémon Versions Rubis et Saphir|Pokémon Rubis]]'' et ''[[Pokémon Versions Or HeartGold et Argent SoulSilver|Pokémon Argent SoulSilver]]'' ;
* [[Latios]] dans ''[[Pokémon Versions Rubis et Saphir|Pokémon Rubis]]'' et ''[[Pokémon Versions Or HeartGold et Argent SoulSilver|Pokémon Argent SoulSilver]]'' ;
* [[Créfollet]] et [[Cresselia]] dans {{Jeu|DPP}} et {{jeu|DEPS}} ;
* [[Créfollet]] et [[Cresselia]] dans {{Jeu|DPP}} et {{jeu|DEPS}} ;
* [[Boréas]] dans {{jeu|No}} ;
* [[Boréas]] dans ''[[Pokémon Versions Noire et Blanche|Pokémon Noir]]'' ;
* [[Fulguris]] dans {{jeu|Bl}}.
* [[Fulguris]] dans ''[[Pokémon Versions Noire et Blanche|Pokémon Blanc]]''.


==== Affrontements avec capture impossible ====
==== Affrontements avec capture impossible ====
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* Dans {{Jeu|USUL}}, [[Necrozma]] ne peut pas être capturé lors des deux premiers combats contre lui (à l'[[Autel du Soleil]]{{sup|us}} / [[Autel de la Lune]]{{sup|ul}} et au sommet de la tour de l'[[Ultra-Mégalopole]]), mais seulement lors de la troisième rencontre, sur le [[Mont Lanakila]].
* Dans {{Jeu|USUL}}, [[Necrozma]] ne peut pas être capturé lors des deux premiers combats contre lui (à l'[[Autel du Soleil]]{{sup|us}} / [[Autel de la Lune]]{{sup|ul}} et au sommet de la tour de l'[[Ultra-Mégalopole]]), mais seulement lors de la troisième rencontre, sur le [[Mont Lanakila]].
* Dans {{Jeu|ÉB}} :
* Dans {{Jeu|ÉB}} :
** [[Zacian]] (dans {{jeu|Ep}}) / [[Zamazenta]] (dans {{jeu|Bo}}) est rencontré dans la [[Forêt de Sleepwood]] peu après obtention du [[Pokémon de départ]] (son nom et son niveau sont masqués par des points d'interrogation), mais le joueur ne peut ni le capturer, ni s'enfuir, ni le toucher avec des capacités. Le combat prend fin automatiquement après trois tours. Ce n'est qu'après avoir battu la [[Ligue de Galar|Ligue Pokémon]] que le joueur prendra part à une quête lui permettant d'affronter à nouveau ce Pokémon légendaire et de le capturer. Au cours de cette quête, il sera nécessaire pour le joueur de vaincre le Pokémon associé à l'autre version, sans pouvoir le capturer.
** [[Zacian]] (dans ''[[Pokémon Épée et Bouclier|Pokémon Épée]]'') / [[Zamazenta]] (dans ''[[Pokémon Épée et Bouclier|Pokémon Bouclier]]'') est rencontré dans la [[Forêt de Sleepwood]] peu après obtention du [[Pokémon de départ]] (son nom et son niveau sont masqués par des points d'interrogation), mais le joueur ne peut ni le capturer, ni s'enfuir, ni le toucher avec des capacités. Le combat prend fin automatiquement après trois tours. Ce n'est qu'après avoir battu la [[Ligue de Galar|Ligue Pokémon]] que le joueur prendra part à une quête lui permettant d'affronter à nouveau ce Pokémon légendaire et de le capturer. Au cours de cette quête, il sera nécessaire pour le joueur de vaincre le Pokémon associé à l'autre version, sans pouvoir le capturer.
** [[Éthernatos]] ne peut être capturé lors du premier combat ; il ne peut l'être qu'après l'avoir battu sous sa forme d'[[Éthernatos Infinimax]]. La capture réalisée à ce moment-là ne peut échouer, quelle que soit la Ball utilisée.
** [[Éthernatos]] ne peut être capturé lors du premier combat ; il ne peut l'être qu'après l'avoir battu sous sa forme d'[[Éthernatos Infinimax]]. La capture réalisée à ce moment-là ne peut échouer, quelle que soit la Ball utilisée.
* Dans {{jeu|EBtec}}, [[Sylveroy]] ne peut être capturé lors de la première rencontre. Sa capture ne devient possible qu'une fois qu'il est parvenu à monter son destrier à nouveau, et que le joueur est devenu Maître de la Ligue.
* Dans {{jeu|EBtec}}, [[Sylveroy]] ne peut être capturé lors de la première rencontre. Sa capture ne devient possible qu'une fois qu'il est parvenu à monter son destrier à nouveau, et que le joueur est devenu Maître de la Ligue.
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