Modification de Hantise

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== Effet ==
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{{Générations|6|Effet}}
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Hantise est une capacité en deux tours : le lanceur disparaît au premier tour, devenant invulnérable, puis frappe au second tour, infligeant des dégâts à la cible. Cette capacité ignore les protections telles que [[Abri]] ou [[Détection]] (sauf [[Gardomax]]) et les détruit, sans déclencher leurs effets (dans le cas de [[Blockhaus]]), pour le reste du tour.  
Le lanceur disparaît au premier tour, devenant invulnérable, puis frappe au second tour. Cette capacité ignore les protections telles que [[Abri]] ou [[Détection]] (sauf [[Gardomax]]) mais ne fonctionne pas si l'adversaire est hors terrain pendant une capacité telle que [[Vol (capacité)|Vol]], [[Tunnel]], [[Plongée]], [[Revenant]]...
 
Elle est cependant affectée par le talent [[Annule Garde]]. Le lanceur lors de sa disparition au premier tour est également touché par les [[climat]]s.


Hantise est une version plus faible de [[Revenant]] : ces deux capacités ont les mêmes effets et ce sont toutes deux des capacités [[Spectre (type)|Spectre]] de catégorie physique.
Hantise est une version plus faible de [[Revenant]] : ces deux capacités ont les mêmes effets et ce sont toutes deux des capacités [[Spectre (type)|Spectre]] de catégorie physique.
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