Modification de Elekid (Neo Genesis 22)
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| description=Une seule fois pendant votre tour ''(avant votre [[capacité|attaque]])'', vous pouvez lancer une [[Jeton (JCC)|pièce]]. Si c'est face, infligez 20 dégâts au [[Pokémon Actif]] de votre adversaire. ''(Appliquez la [[Faiblesse (JCC)|Faiblesse]] et la [[Résistance (JCC)|Résistance]].)'' Que ce soit pile ou face, cela termine votre tour. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Elekid est [[Sommeil (JCC)|Endormi]], [[Confusion (JCC)|Confus]] ou [[Paralysie (JCC)|Paralysé]]. | | description=Une seule fois pendant votre tour ''(avant votre [[capacité|attaque]])'', vous pouvez lancer une [[Jeton (JCC)|pièce]]. Si c'est face, infligez 20 dégâts au [[Pokémon Actif]] de votre adversaire. ''(Appliquez la [[Faiblesse (JCC)|Faiblesse]] et la [[Résistance (JCC)|Résistance]].)'' Que ce soit pile ou face, cela termine votre tour. Ce pouvoir ne peut être utilisé si Elekid est [[Sommeil (JCC)|Endormi]], [[Confusion (JCC)|Confus]] ou [[Paralysie (JCC)|Paralysé]]. | ||
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