Modification de Bug du Métamorph
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Il faut aussi avoir des Dresseurs non battus, peu importe lesquels. Là aussi le joueur doit se munir d'un Pokémon possédant soit la capacité [[Vol (capacité)|Vol]], soit [[Téléport]], ou également [[Tunnel]] ou posséder une [[Corde Sortie]] pour les bâtiments et les grottes. | Il faut aussi avoir des Dresseurs non battus, peu importe lesquels. Là aussi le joueur doit se munir d'un Pokémon possédant soit la capacité [[Vol (capacité)|Vol]], soit [[Téléport]], ou également [[Tunnel]] ou posséder une [[Corde Sortie]] pour les bâtiments et les grottes. | ||
Mais surtout, le [[bug]] reposant là-dessus, le joueur doit avoir préparé un Pokémon dont le [[Statistique#Spécial|Spécial]] est égal à la [[Tableau des valeurs décimales et hexadécimales | Mais surtout, le [[bug]] reposant là-dessus, le joueur doit avoir préparé un Pokémon dont le [[Statistique#Spécial|Spécial]] est égal à la [[Tableau des valeurs décimales et hexadécimales|valeur décimale]] du Pokémon recherché. Au lieu de préparer de Pokémon, il est possible de le rencontrer dans les herbes hautes, ou que celui-ci soit le dernier Pokémon du Dresseur qui sera battu lors de la mise en œuvre du Bug. | ||
Par exemple le joueur cherche à obtenir un [[Bulbizarre]], Pokémon qui a une valeur décimale de 153. Pour cela il faut mettre dans l'équipe un Pokémon dont la statistique Spécial est égale à 153. Il est conseillé de ne pas le mettre en tête d'équipe. Les explications qui suivent permettent de mieux saisir l'astuce. | Par exemple le joueur cherche à obtenir un [[Bulbizarre]], Pokémon qui a une valeur décimale de 153. Pour cela il faut mettre dans l'équipe un Pokémon dont la statistique Spécial est égale à 153. Il est conseillé de ne pas le mettre en tête d'équipe. Les explications qui suivent permettent de mieux saisir l'astuce. | ||