Modification de Énergie Métal (Neo Genesis 19)
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| description=Les dégâts infligés au Pokémon sur lequel Énergie Métal est attachée sont réduits de 10 ''(avant application de la [[Faiblesse (JCC)|Faiblesse]] et de la [[Résistance (JCC)|Résistance]])''. Si le Pokémon sur lequel Énergie Métal est attachée n'est pas {{type|métal|jc}}, chaque fois qu'il inflige des dégâts à un Pokémon, réduisez ces dégâts de 10 ''(après application de la Faiblesse et de la Résistance).''<br />Énergie Métal fournit une Énergie {{type|métal|jc}}. ''(N'est pas considérée comme une carte Énergie de base.)'' | | description=Les dégâts infligés au Pokémon sur lequel Énergie Métal est attachée sont réduits de 10 ''(avant application de la [[Faiblesse (JCC)|Faiblesse]] et de la [[Résistance (JCC)|Résistance]])''. Si le Pokémon sur lequel Énergie Métal est attachée n'est pas {{type|métal|jc}}, chaque fois qu'il inflige des dégâts à un Pokémon, réduisez ces dégâts de 10 ''(après application de la Faiblesse et de la Résistance).''<br />Énergie Métal fournit une Énergie {{type|métal|jc}}. ''(N'est pas considérée comme une carte Énergie de base.)'' | ||
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Comme toute carte Énergie, cette carte doit être attachée à une [[Carte Pokémon]] pour pouvoir être jouée. Elle fournit alors une énergie type {{type|métal|jc}} (''pouvant satisfaire également les besoins en énergie incolore''), qui peut alors être utilisée par le Pokémon pour différentes actions (''attaquer, battre en [[retraite]], etc.''). | Comme toute carte Énergie, cette carte doit être attachée à une [[Carte Pokémon]] pour pouvoir être jouée. Elle fournit alors une énergie type {{type|métal|jc}} (''pouvant satisfaire également les besoins en énergie incolore''), qui peut alors être utilisée par le Pokémon pour différentes actions (''attaquer, battre en [[retraite]], etc.''). | ||
== Voir aussi == | == Voir aussi == |