Ruban

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Apparus dès la troisième génération, les Rubans sont, pour la majorité d'entre eux, des récompenses attribuées à un Pokémon ayant accompli un exploit particulier.

Dans les jeux vidéo[modifier]

Obtention par concours[modifier]

La méthode « classique » d'obtention d'un Ruban est la participation à un concours.
Lorsque le joueur obtient la première place de l'épreuve dans laquelle il s'est inscrit, son Pokémon est décoré d'un ruban commémoratif.
Avec cinq catégories subdivisées en quatre niveaux, 20 Rubans de concours au total peuvent être obtenus pour chaque région. A l'heure actuelle, les concours n'ont lieu que dans les régions de Hoenn et Sinnoh.

Rubans des concours de Hoenn
Catégorie Rubans par Niveau
Sang-Froid : Ruban Sang-Froid Hoenn Normal.png Ruban Sang-Froid Hoenn Super.png Ruban Sang-Froid Hoenn Hyper.png Ruban Sang-Froid Hoenn Master.png
Beauté : Ruban Beauté Hoenn Normal.png Ruban Beauté Hoenn Super.png Ruban Beauté Hoenn Hyper.png Ruban Beauté Hoenn Master.png
Grâce : Ruban Grâce Hoenn Normal.png Ruban Grâce Hoenn Super.png Ruban Grâce Hoenn Hyper.png Ruban Grâce Hoenn Master.png
Intelligence : Ruban Intelligence Hoenn Normal.png Ruban Intelligence Hoenn Super.png Ruban Intelligence Hoenn Hyper.png Ruban Intelligence Hoenn Master.png
Robustesse : Ruban Robustesse Hoenn Normal.png Ruban Robustesse Hoenn Super.png Ruban Robustesse Hoenn Hyper.png Ruban Robustesse Hoenn Master.png
Rubans des concours de Sinnoh
Catégorie Rubans par Niveau
Sang-Froid : Ruban Sang-Froid Sinnoh Normal.png Ruban Sang-Froid Sinnoh Méga.png Ruban Sang-Froid Sinnoh Ultra.png Ruban Sang-Froid Sinnoh Master.png
Beauté : Ruban Beauté Sinnoh Normal.png Ruban Beauté Sinnoh Méga.png Ruban Beauté Sinnoh Ultra.png Ruban Beauté Sinnoh Master.png
Grâce : Ruban Grâce Sinnoh Normal.png Ruban Grâce Sinnoh Méga.png Ruban Grâce Sinnoh Ultra.png Ruban Grâce Sinnoh Master.png
Intelligence : Ruban Intelligence Sinnoh Normal.png Ruban Intelligence Sinnoh Méga.png Ruban Intelligence Sinnoh Ultra.png Ruban Intelligence Sinnoh Master.png
Robustesse : Ruban Robustesse Sinnoh Normal.png Ruban Robustesse Sinnoh Méga.png Ruban Robustesse Sinnoh Ultra.png Ruban Robustesse Sinnoh Master.png

Par accession au Panthéon[modifier]

  • Ruban Maître.png Le Ruban Maître de troisième génération est attribué à un Pokémon ayant accédé au panthéon de la ligue de Hoenn ou de Kanto.
  • Ruban Maître Sinnoh.png Le Ruban Maître de quatrième génération est attribué à un Pokémon ayant accédé au panthéon de la ligue de Sinnoh.
  • Ruban Maître Kalos.png Le Ruban Maître de sixième génération est attribué à un Pokémon ayant accédé au panthéon de la ligue de Kalos.

Rubans de la Tour de Combat[modifier]

En relevant le défi d'une tour de Combat, le joueur peut obtenir diverses récompenses en fonction du haut-fait accompli.

  • Rubans Tour Gen3.png Dans la Tour de Combat de 3ème génération, les Pokémon d'un joueur obtiennent un ruban après une 56e victoire d'affilée (soit 8 défis complets sans défaite). Un ruban est obtenu pour le « niveau 50 », un autre pour le « niveau 100 » (ou « niveau libre » dans Pokémon Émeraude).
  • Rubans Tour Gen4.png La Tour de Combat de 4ème génération permet d'obtenir un plus grand nombre de rubans différents.
    Les deux premiers sont obtenus après une victoire contre Koner (soit 21, puis 49 victoires d'affilée). Les trois suivants sont respectivement obtenus après 50 victoires dans les modes Duo, Multi solo et Multi sans-fil. Le dernier est obtenu lorsque le joueur obtient le rang 5 en Mode Wi-Fi.

Rubans de la Maison de Combat[modifier]

Dans Pokémon X et Y, si le joueur gagne contre une Châtelaine Combat en mode normal, il remporte un Ruban Elite du Combat (après 20 combats). En mode Super, la Châtelaine est rencontrée au 50ème combat et permet de remporter un Ruban Génie du Combat.

Rubans quotidiens[modifier]

Ces rubans, apparus durant la quatrième génération, sont obtenus en fonction du jour de la semaine.

  • Ruban Alerte.png Ruban Alerte ► Lundi
  • Ruban Choc.png Ruban Choc ► Mardi
  • Ruban Déprime.png Ruban Déprime ► Mercredi
  • Ruban Négligence.png Ruban Négligence ► Jeudi
  • Ruban Détente.png Ruban Détente ► Vendredi
  • Ruban Sieste.png Ruban Sieste ► Samedi
  • Ruban Sourire.png Ruban Sourire ► Dimanche

Lieux d'obtention[modifier]

Pokémon Diamant, Perle et Platine
Ces rubans sont remis par une jeune femme de Rivamar nommée Claudie.
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Les rubans sont remis par les différents membres de la Fratrie des sept, après que tous les objets qu'ils distribuent ont été remis au joueur :
Pokémon X et Y
Les rubans sont remis par un client de l'hôtel :

Club Ruban[modifier]

Le Club Ruban, situé à l'Aire de Détente dans Pokémon Diamant, Perle et Platine, permet à ses membres d'acquérir des rubans exclusifs, et particulièrement onéreux :

  • Ruban Sublime.png Ruban Sublime : 10 000Pokédollar
  • Ruban Royal.png Ruban Royal : 100 000Pokédollar
  • Ruban Royal Sublime.png Ruban Royal Sublime: 999 999Pokédollar

Autres rubans[modifier]

  • Ruban Effort.png le Ruban Effort est remis à un Pokémon ayant obtenu 510 EV.
Lieu d'obtention : Poivressel*, Rivamar*, Ébènelle* ou Romant-sous-Bois*
  • Ruban Artiste.png le Ruban Artiste est remis à un Pokémon dont le portrait est exposé au musée de Nénucrique.
Lieu d'obtention : Nénucrique*
Lieu d'obtention : Pokémon issu des jeux Pokémon Colosseum ou Pokémon XD
  • Ruban Terre.png le Ruban Terre est apposé sur un Pokémon ayant relevé le défi du Mont Bataille dans son intégralité.
Lieu d'obtention : Mont Bataille*
  • Ruban Empreinte.png le Ruban Empreinte est remis par le Docteur Petitpas à un Pokémon dont le niveau de bonheur est suffisamment élevé.
Lieu d'obtention : Abri Petitpas (route 213)*

Dans Pokémon X et Y, il est donné par un dresseur prometteur en lui montrant un Pokémon qui a gagné au moins 30 niveaux depuis son obtention.

Lieu d'obtention : Yantreizh*
Lieu d'obtention : Mont Argenté*

Rubans événementiels[modifier]

Ces rubans caractéristiques sont apposés sur des Pokémon ayant fait l'objet de distributions évènementielles. Il est à noter que la plupart des Pokémon décorés par ces rubans sont également (mais pas systématiquement) contenus dans une Mémoire Ball.

  • Ruban Anniversaire.png Le Ruban Anniversaire est apparu avec la cinquième génération, le premier Pokémon évènementiel à en avoir été orné est un Nanméouïe Anniversaire distribué dans les différents Pokémon Centers du Japon.
  • Ruban Souvenir.png Le Ruban Souvenir, bien qu'apparu dans les données des jeux dès la quatrième génération sous le nom de Ruban Festival, n'a jamais été officiellement utilisé avant l'année 2010, à l'occasion d'un évènement baptisé Trade for Evolution*.

Rubans de Tournois[modifier]

Rubans Tournois.png Ces Rubans très particuliers sont apparus avec la troisième génération, et sont apposés sur des Pokémon ayant remporté un tournoi officiel à échelle régionale, nationale ou mondiale.
Ils portent des noms et une description différente en fonction de leur date et de leur lieu d'obtention.

Rubans inutilisés[modifier]

Un certain nombre de Ruban, intégrés aux données des jeux, n'ont toujours pas connu d'usage officiel à l'heure actuelle :

  • Ruban Bleu.pngRuban Rouge.pngRuban Vert.png Rubans Bleu, Rouge et Vert
  • Ruban Record.png Ruban Record
  • Ruban Pays.png Ruban Pays (assimilable au Ruban National)
  • Ruban Monde.png Ruban Monde (assimilable au Ruban Terre)

Dans la cinquième génération, il n'était plus possible d'obtenir des rubans (même par l'accession au Panthéon). Seuls les Pokémon distribués par événement et ceux venant des anciennes versions étaient porteurs.

Dans la sixième génération, les rubans sont de retour.

Dans le dessin animé[modifier]

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De même que dans les jeux vidéos, les rubans sont des récompenses suite à une victoire lors d'un concours. Ils ont le même aspect que dans les jeux vidéos, mais les catégories (intelligence, robustesse,...) et les niveaux (hyper, super,...) ne sont pas mentionnés. Ils sont collectés par quelques accompagnatrices de Sacha (Flora et Aurore) et sont presque aussi importants que des Badges.

Dans Pokémon la grande aventure[modifier]

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Dans l'arc Rubis & Saphir, Ruby doit réunir tous les rubans en moins de 80 jours.