| La sixième génération est en approche, et tout le monde est invité à contribuer ! N'oubliez pas d'indiquer une source officielle en cas de nouvelle information, car beaucoup de rumeurs circulent. Pour partager votre avis concernant Pokémon X et Y, venez discuter sur le forum ! |
Niveau
Le niveau d'un Pokémon est une valeur entière numérique, comprise entre 1 et 100. À chaque niveau gagné, le Pokémon verra le total ou une partie de ses statistiques augmenter.
Sommaire |
[modifier] Gain de niveaux
[modifier] Combattre
Pour gagner des niveaux, il suffit de gagner de l'expérience en battant des Pokémon adverses.
Chaque Pokémon demandera un nombre bien précis de points d'expérience pour passer au niveau suivant. Cette expérience nécessaire dépend uniquement du type de courbe d'expérience du Pokémon. Globalement, plus le Pokémon sera d'un niveau élevé, plus il nécessitera de points d'expérience pour passer au niveau suivant.
[modifier] La Pension Pokémon
Il est possible de gagner des niveaux via la Pension Pokémon. En laissant un certain temps un Pokémon à la pension, celui-ci gagnera des points d'expérience (1 point d'expérience à chaque pas franchi).
Le service n'est cependant pas gratuit et il faudra débourser, par Pokémon confié, 100 Pokédollars initialement, plus 100 Pokédollars par niveau gagné.
[modifier] Les Super Bonbon
Chaque utilisation d'un Super Bonbon sur un Pokémon lui donne un niveau supplémentaire.
Attention, ces objets sont présents en nombre limité dans les jeux vidéo. Il faut donc les utiliser consciencieusement.
Des exceptions toutefois existent :
- Dans Pokémon Cristal (deuxième génération), il est possible d'échanger 3 points obtenus par le jeu de Buena contre un Super Bonbon, ce qui permet d'obtenir un nouveau Super Bonbon tous les 3 jours si l'on joue au jeu de Buena tous les jours.
- À partir de la troisième génération, il est possible d'obtenir des Super Bonbon avec la capacité spéciale Ramassage.
- Dans Pokémon Platine, il est possible d'obtenir, grâce à Tourmagik, un super bonbon tenu par un Leuphorie lors du défi des cinq gouvernantes au Manoir Pokémon.
- Dans Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, à la Boutique Athlète du Dôme Pokéathlon, il est possible d'échanger 2000 pts athlètes contre un Super Bonbon les samedis et lundis, et ce qu'une fois par jour.
Un gain d'EV ne peut être obtenus via la Pension et les Super Bonbon. L'idéal, si l'utilisation de ces deux moyens à "grande ampleur" est envisagée, est donc de s'occuper au préalable de la répartition des EV sur le Pokémon concerné.
[modifier] À noter
[modifier] Gains de stats
Les gains de stats entre chaque niveau ne se font pas par "rajout" (comme pourrait le faire croire l'idée reçue via les notations +1, +2, etc.) mais par le recalcul de chaque stat à chaque niveau, en fonction des diverses formules de calcul des statistiques.
Par exemple, un Tranchodon de niveau 99 a, pour 200 EV et 31 IV, une valeur de 376 en Attaque. Lors de son passage au niveau 100, un +4 fera son apparition, remontant son total vers 380 (hors gains EV supplémentaires). Lors du prochain coup lancé par celui-ci, la valeur d'Attaque que le jeu prend en compte ne sera pas 376, mais 380.
[modifier] Limitation de niveaux
Sur certains modes de combat, comme en Wi-Fi ou dans la Tour de Combat, les niveaux maximums des Pokémon peuvent être limités (Niveau 50).
Dans ce cas, les Pokémon au niveau supérieur à 50 seront rabaissés vers cette limite, tandis que ceux inférieurs à 50 garderont leurs niveaux d'origine.
[modifier] Niveau maximal
Un Pokémon ne pourra pas dépasser le niveau 100.
Cependant, le niveau maximal géré par le jeu est de 255 (valeur codée sur un octet). Il s'agit d'une valeur qui peut être retrouvé sur la version Bleu et Rouge, via le bug des Pokémon au niveau supérieur à 100 de Cramois'île. En utilisant des Super Bonbon sur ces Pokémon, cette limite est visible.