Marque Ombre

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Marque Ombre
かげふみ Kagefumi
Fichier:Cap ecran Marque Ombre.png
Généralités
Nom anglais Shadow Tag
Apparition Troisième génération
Effets
En combat Entre chaque tour
Terrain Aucun effet

Marque Ombre est une capacité spéciale apparue lors de la troisième génération. C'était aussi le talent signature de la famille d'évolution de Okéoké jusqu'à la cinquième génération.


Effet de la capacité spéciale[modifier]

En combat[modifier]

Face à un Pokémon doté de cette capacité spéciale, il est impossible de s'enfuir d'un combat ou de switcher. Elle n'empêche pas les switcher forcés par des attaques comme Cyclone ou Hurlement.

Son principe est très proche de la capacité spéciale Piège ou même Magnépiège, en version plus efficace…

Cette capacité spéciale, couplée au movepool de Qulbutoké explique ainsi son classement en Uber.


Sur le terrain[modifier]

Marque Ombre n'a aucun effet sur le terrain.


Dans la série Pokémon Donjon Mystère[modifier]

De même que dans les jeux principaux, la capacité spéciale « immobilise les assaillants ».


Pokémon dotés de Marque Ombre[modifier]

Pokémon Autre capacité spéciale
360 Okéoké psy
202 Qulbutoké psy
094M Méga-Ectoplasma spectre
spectre
609 Lugulabre spectre
spectre

Voir aussi[modifier]