Repaire Rocket
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Lieu de Johto
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Nom japonais
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ロッケトだんアジト Rocket-dan Ajito
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Nom anglais
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Team Rocket HQ
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Objet(s) rare(s)
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CS 06 : Siphon
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Localisation
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Le Repaire Rocket est une base souterraine de la Team Rocket située à Acajou, à Johto. C'est la source des problèmes du Lac Colère.
Il apparaît dans les jeux suivants :
Dans le scénario[modifier]
Après avoir battu ou attrapé le Léviator Rouge du lac Colère, Peter demande de l'aide au joueur, et lui montre le passage secret dans le magasin d'Acajou qui conduit au repaire de la Team Rocket.
Le principe est assez simple : battre tout le monde. En arrivant au deuxième sous-sol, Peter soigne les Pokémon. Arrivé au troisième, Peter explique qu'il faut deux mots de passe (à savoir « Queueramoloss » et « Queue Rattatac »), et qu'il suffit d'interroger les sbires après les avoir battus pour les trouver.
Juste avant d'arriver dans le bureau du chef, Silver débarque pour se plaindre d'avoir été battu par Peter. Dans le bureau, appartenant à Giovanni, se trouve seulement un membre de la Team Rocket. Son Cornèbre dit que le mot de passe nécessaire pour aller au générateur est « Vive Giovanni ».
Le générateur est alimenté par six Électrode. Peter et Gold se partagent la tâche : pour le couper, chacun doit mettre KO trois Pokémon innocents. Une fois ceci fait, Peter le remercie en lui donnant la CS 06OAC/05HGSS : Siphon.
Objets donnés
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CS06 (Siphon)
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Donnée par Peter après avoir battu les Électrode.
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Objets visibles à ramasser
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Précision +OA
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Sous-sol -1 : dans la salle avec l'ordinateur, derrière le scientifique
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Défense SpécC
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Sous-sol -1 : dans la salle avec l'ordinateur, derrière le scientifique
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Hyper Potion
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Sous-sol -1 : au centre-est, au sud de l'escalier vers la boutique
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Pépite
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Sous-sol -1 : au centre-sud, entre les 2 statues de Persian
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CT46 (Larcin)
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Sous-sol -2 : à l'ouest, près d'un escalier (nécessite de passer par le sous-sol -3)
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Total SoinOA
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Sous-sol -3 : au sud-ouest, à l'ouest des 3 arbustes alignés
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Total SoinC
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Sous-sol -3 : au milieu du couloir est
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Antigel
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Sous-sol -3 : au coin nord-ouest de la partie est
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Muscle +OA
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Sous-sol -3 : au sud-ouest, à l'est des 3 arbustes alignés
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Spécial +C
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Sous-sol -3 : au sud-ouest, à l'est des 3 arbustes alignés
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ProtéineOA
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Sous-sol -3 : au milieu du couloir est
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ProtéineC
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Sous-sol -3 : au sud-ouest, à l'ouest des 3 arbustes alignés
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Hyper BallC
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Sous-sol -3 : à l'ouest, dans le couloir près de la porte où se trouve le commandant Lambda
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Objets cachés à ramasser
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Rappel
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Sous-sol -1 : à l'ouest, dans les pièges, sur la quatrième bande
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Total Soin
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Sous-sol -2 : à l'est, dans une machine à côté d'un ordinateur
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Objets donnés
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CS05 (Siphon)
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Donnée par Peter après avoir battu les Électrode.
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Objets visibles à ramasser
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Défense Spéc
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Sous-sol -1 : dans la salle avec l'ordinateur, derrière le scientifique
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Hyper Potion
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Sous-sol -1 : au centre-est, au sud de l'escalier vers la boutique
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Pépite
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Sous-sol -1 : au centre-sud, entre les 2 statues de Persian
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CT46 (Larcin)
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Sous-sol -2 : à l'ouest, près d'un escalier (nécessite de passer par le sous-sol -3)
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Total Soin
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Sous-sol -3 : au milieu du couloir est
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CT49 (Saisie)
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Sous-sol -3 : au coin nord-ouest de la partie est
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Spécial +
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Sous-sol -3 : au sud-ouest, à l'est des 3 arbustes alignés
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Protéine
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Sous-sol -3 : au sud-ouest, à l'ouest des 3 arbustes alignés
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Hyper Ball
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Sous-sol -3 : à l'ouest, dans le couloir près de la porte où se trouve le commandant Lambda
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Objets cachés à ramasser
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Rappel
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Sous-sol -1 : au nord-est, au-dessus des 2 conteneurs bleus
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Déf. Spé. +
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Sous-sol -2 : à l'est, dans une machine à côté d'un ordinateur
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Total Soin
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Sous-sol -2 : au sud-ouest près des cartons
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Premier sous-sol[modifier]
A gauche, il y a des lignes sombres sur le sol. On peut se faire attaquer par des Pokémon sauvages en marchant sur les cases suivantes :
Les niveaux sont les mêmes dans Pokémon Or, Argent et Cristal et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver.
Deuxième sous-sol[modifier]
On trouve les mêmes Pokémon dans Pokémon Or, Argent et Cristal et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver.
Deuxième génération[modifier]
Premier sous-sol[modifier]
Au premier sous-sol, les statues de Persian sont équipées de caméra. À chaque fois que le joueur passe devant, il est attaqué par deux Dresseurs :
On peut désactiver le système en actionnant l'interrupteur qui est au milieu de l'étage.
Deuxième sous-sol[modifier]
Après avoir battu le Caïd Rocket du troisième étage, le joueur doit revenir au deuxième étage et entrer le mot de passe pour ouvrir la porte qui mène au générateur. En ouvrant la porte, le joueur se fait attaquer par un sbire et un caïd rocket, Peter combat le sbire et le joueur affronte le caïd.
Troisième sous-sol[modifier]
Après avoir vaincu ce Dresseur, celui-ci donne le mot de passe pour ouvrir la porte verrouillée du deuxième étage.
Quatrième génération[modifier]
Premier sous-sol[modifier]
Au premier sous-sol, les statues de Persian sont équipées de caméra. À chaque fois que le joueur passe devant, il est attaqué par deux Dresseurs :
On peut désactiver le système en actionnant l'interrupteur qui est au milieu de l'étage.
Deuxième sous-sol[modifier]
Tout comme les versions originales, le joueur doit déverrouiller la porte mais le mot de passe ne fonctionne qu'avec la voix de Lambda, mais un Cornèbre le répète et ainsi déverrouille la porte. En l'ouvrant pour aller au générateur, le joueur se fait attaquer par Ariane et un Sbire en Combat Duo avec Peter.
Troisième sous-sol[modifier]
Dans les dessins animés[modifier]
Il apparaît dans l'EP235 et l'EP236.
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Le Le Repaire Rocket d'Acajou dans le dessin animé.
Le Repaire Rocket d'Acajou apparaît dans l'épisode Le Lac Colère. Dans la ville d'Acajou, Peter et son Dracolosse se rendent dans une boutique. Après avoir cogné le mur du fond, Peter comprend qu'il y a quelque chose derrière, et fait un signe à son Dracolosse. Le Pokémon utilise alors Poing de Feu, et parvient à briser le mur qui révèle une entrée secrète vers le Repaire Rocket d'Acajou. Les deux compagnons se lancent alors à l'intérieur, glissant le long de l'entrée toboggan. Puis, une fois arrivés en bas, ils parcourent les longs couloirs du repaire. Quatre sbires essaient et d'arrêter Peter, mais se font vite battre par le membre du Conseil 4, poursuivant l'exploration du repaire jusqu'à arriver dans une salle en hauteur, remplie d'ordinateurs, et avec une grande baie vitrée. De l'autre côté de cette baie, Peter découvre un générateur alimenté par des Électrode, et comprend que la Team Rocket les a réduit en esclavage. Un rire se fait entendre derrière Peter : il s'agit de Lambda, qui fait remarqué sarcastiquement à Peter qu'il envoie des gamins faire diversion maintenant. Peter l'affronte et le bat facilement. Utilisant son Pokématos, Peter annonce à quelqu'un qu'il a découvert l'origine des ondes électriques et qu'il s'en occupe. Au bout du fil, le second Dresseur - qui s'était introduit dans le Repaire - écoute le message de Peter, tout en ayant un sourire satisfait.
Ensuite, Peter demande à son Dracolosse de détruire les ordinateurs, puis la baie vitrée. Les machines retenant les Électrode s'arrêtent, et ces-derniers reprennent lentement conscience. Peter leur dit de fuir, car ils sont désormais libres. Heureux, les Pokémon disparaissent à travers la baie vitrée brisée. Certains constatent la présence de Lambda, ce qui semble clairement les énerver. Se préparant à l'attaquer, les Pokémon chargent une attaque électrique. Effrayé, Lambda les supplie de ne rien faire, mais il se retrouve une nouvelle fois électrisé.