Modification de Ursaring
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=== Physionomie et attitudes === | === Physionomie et attitudes === | ||
Ursaring ressemble à un ours brun ou un grizzli. Très grand et imposant, il possède un cercle jaune sur son ventre. Il a des épaulettes formées de poils longs. Ses mains comportent cinq doigts équipés de grandes griffes puissantes. Ses pieds ont trois griffes chacun. Son museau est jaune, avec deux paires de dents de chaque coté de ses mâchoires. Sa courte queue forme une boule. | Ursaring ressemble à un ours brun ou un grizzli. Très grand et imposant, il possède un cercle jaune sur son ventre. Il a des épaulettes formées de poils longs. Ses mains comportent cinq doigts équipés de grandes griffes puissantes. Ses pieds ont trois griffes chacun. Son museau est jaune, avec deux paires de dents de chaque coté de ses mâchoires. Sa courte queue forme une boule. | ||
Dans {{Jeu|LPA}}, ce [[ | Dans {{Jeu|LPA}}, ce [[Pokémon_(créature)|Pokémon]] a par défaut un comportement agressif et attaque le [[Personnage jouable|protagoniste]] dès qu'il le voit. S'il est trouvé dans une [[Distorsion Spatio-Temporelle]], il est alors agressif. | ||
{{Mesures | {{Mesures | ||
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=== [[Talent]]s === | === [[Talent]]s === | ||
* [[Cran]] : augmente l'Attaque du Pokémon s'il est affecté par une altération de | * [[Cran]] : augmente l'Attaque du Pokémon s'il est affecté par une altération de statut ; | ||
* [[Pied Véloce]] : augmente la Vitesse du Pokémon en cas d'altération de | * [[Pied Véloce]] : augmente la Vitesse du Pokémon en cas d'altération de statut ; | ||
* [[Tension]] ([[talent caché]]) : fait stresser l'ennemi, ce qui l'empêche de manger des Baies. | * [[Tension]] ([[talent caché]]) : fait stresser l'ennemi, ce qui l'empêche de manger des Baies. | ||