Modification de Statistique

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La probabilité de réussite d'une capacité est donnée par la formule suivante :
La probabilité de réussite d'une capacité est donnée par la formule suivante :


<math>P_{reussite} = PRE_{capacite} \times \frac{PRE_{attaquant}}{ESQ_{defenseur}}</math>
<math>P_{reussite} = PRE_{capacite} \times PRE_{attaquant} \times ESQ_{defenseur}</math>


où :
où :
* <math>PRE_{capacite}</math> est la Précision intrinsèque de la capacité utilisée
* <math>PRE_{capacite}</math> est la Précision intrinsèque de la capacité utilisée
* <math>PRE_{attaquant}</math> est la Précision du Pokémon qui attaque
* <math>PRE_{attaquant}</math> est la Précision du Pokémon qui attaque (valeur comprise entre 0 et 1, donc si vous êtes déjà en pourcentage, divisez par 100)
* <math>ESQ_{defenseur}</math> est l'Esquive du Pokémon qui reçoit la capacité
* <math>ESQ_{defenseur}</math> est l'Esquive du Pokémon qui reçoit la capacité (valeur comprise entre 0 et 1, donc si vous êtes déjà en pourcentage, divisez par 100)
 
Le résultat obtenu donne un taux de réussite en pourcentage. Ensuite, il suffit de tirer un chiffre aléatoire entre 0 et 100. Si le chiffre obtenu est inférieur au taux de réussite alors l'attaque réussi sinon elle manque son adversaire.


== Détermination des statistiques ==
== Détermination des statistiques ==
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