Modification de Pokémon GO

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=== Équipes et Arènes ===
=== Équipes et Arènes ===
Lorsqu'il a atteint le niveau 5, le joueur peut rejoindre l'une des trois équipes, qui sont l'[[équipe Intuition]], l'[[équipe Sagesse]] et l'[[équipe Bravoure]]. Ces équipes ont pour but de contrôler une [[Arène]] fixe, où jusqu'à six joueurs peuvent déposer un Pokémon. Les joueurs des deux autres équipes peuvent alors défier le(''s'') Pokémon dans une Arène pour le(''s'') battre, et potentiellement obtenir le contrôle de la-dite Arène. Pour cela, le joueur peut utiliser deux [[capacité]]s avec ses Pokémon afin de vaincre son (''ses'') adversaire(''s'') défendant l'Arène (''voir [[Liste des attaques (Pokémon GO)]] pour plus d'informations''). Gagner contre une Arène baisse la motivation des Pokémon qui la défendent, mais celle-ci diminue également avec le temps. Dès qu'un Pokémon dont la motivation a atteint 0 perd un combat, il quitte l'Arène. Chaque joueur a la possibilité de distribuer des Baies aux Pokémon défenseurs de l'Arène pour augmenter leur motivation même si le(''s'') Pokémon déposé(''s'') n'appartien(''en'')t pas au joueur, à condition d'être de la même équipe que celle de l'Arène contrôlée. Chaque joueur peut également déposer un Pokémon dans une Arène vide non réclamée.
Lorsqu'il a atteint le niveau 5, le joueur peut rejoindre l'une des trois équipes, qui sont l'[[équipe Intuition]], l'[[équipe Sagesse]] et l'[[équipe Bravoure]]. Ces équipes ont pour but de contrôler une [[Arène]] fixe, où jusqu'à six joueurs peuvent déposer un Pokémon. Les joueurs des deux autres équipes peuvent alors défier le(''s'') Pokémon dans une Arène pour le(''s'') battre, et potentiellement obtenir le contrôle de la-dite Arène. Pour cela, le joueur peut utiliser deux [[capacité]]s avec ses Pokémon afin de vaincre son (''ses'') adversaire(''s'') défendant l'Arène (''voir [[Liste des capacités (Pokémon GO)]] pour plus d'informations''). Gagner contre une Arène baisse la motivation des Pokémon qui la défendent, mais celle-ci diminue également avec le temps. Dès qu'un Pokémon dont la motivation a atteint 0 perd un combat, il quitte l'Arène. Chaque joueur a la possibilité de distribuer des Baies aux Pokémon défenseurs de l'Arène pour augmenter leur motivation même si le(''s'') Pokémon déposé(''s'') n'appartien(''en'')t pas au joueur, à condition d'être de la même équipe que celle de l'Arène contrôlée. Chaque joueur peut également déposer un Pokémon dans une Arène vide non réclamée.


La plupart des interactions avec une Arène permettent d'obtenir un Badge d'Arène lié a une Arène spécifique. Ainsi, distribuer des Baies aux Pokémon défenseurs, combattre ou défendre une Arène permet d'obtenir, puis d'améliorer le Badge de cette dernière. Plus un Badge est amélioré, plus l'Arène correspondante à ce dernier offre de récompenses en tournant son PhotoDisque.
La plupart des interactions avec une Arène permettent d'obtenir un Badge d'Arène lié a une Arène spécifique. Ainsi, distribuer des Baies aux Pokémon défenseurs, combattre ou défendre une Arène permet d'obtenir, puis d'améliorer le Badge de cette dernière. Plus un Badge est amélioré, plus l'Arène correspondante à ce dernier offre de récompenses en tournant son PhotoDisque.
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