Modification de Charmina/Génération 3

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== Descriptions du [[Pokédex]] ==
== Descriptions du [[Pokédex]] ==
{{Générations|3|Descriptions du Pokédex}}
{{Générations|3|Descriptions du Pokédex}}
;{{Jeu|Ru}}
;[[Pokémon Rubis]]
:On dit que grâce à la méditation, {{PCap|Charmina}} stocke de l'énergie dans son corps et affine son sixième sens. Ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} se cache des autres en se fondant dans les champs et les montagnes.
:On dit que grâce à la méditation, {{PCap|Charmina}} stocke de l'énergie dans son corps et affine son sixième sens. Ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} se cache des autres en se fondant dans les champs et les montagnes.
;{{Jeu|Sa}}
;[[Pokémon Saphir]]
:Grâce au pouvoir de la méditation, {{PCap|Charmina}} a développé son sixième sens. Il peut utiliser des pouvoirs télékinésiques. On sait que ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} peut méditer pendant un mois sans manger.
:Grâce au pouvoir de la méditation, {{PCap|Charmina}} a développé son sixième sens. Il peut utiliser des pouvoirs télékinésiques. On sait que ce {{PCap|Pok}}é{{PCap|mon}} peut méditer pendant un mois sans manger.
;{{Jeu|É}}
;[[Pokémon Émeraude]]
:Grâce à sa pratique du yoga, {{PCap|Charmina}} est capable de prédire les actions de ses ennemis. Quand il se bat, il donne l'impression d'être en train de danser.
:Grâce à sa pratique du yoga, {{PCap|Charmina}} est capable de prédire les actions de ses ennemis. Quand il se bat, il donne l'impression d'être en train de danser.
;{{Jeu|RFVF}}
;[[Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille]]
:{{PCap|Charmina}} évite les attaques en exécutant d'élégants pas de danse avant de lancer une attaque dévastatrice dans son élan.
:{{PCap|Charmina}} évite les attaques en exécutant d'élégants pas de danse avant de lancer une attaque dévastatrice dans son élan.
;{{Jeu|Ra1}}
;[[Pokémon Ranger (jeu vidéo)|Pokémon Ranger]]
:{{PCap|Charmina}} se déplace en dansant. Ses coups de pied sont stupéfiants.
:{{PCap|Charmina}} se déplace en dansant. Ses coups de pied sont stupéfiants.


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