Modification de ChangeÉclair/Génération 5

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== Effet ==
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{{Générations|5|Effet|Change-Éclair}}
{{Générations|5|Effet|Change-Éclair}}
ChangeÉclair occasionne des dégâts et fait [[Switch (stratégie)|remplacer]] le lanceur par un autre Pokémon de son [[équipe]]. Son effet est analogue à celui de [[Demi-Tour]].
Change Éclair est une variation de la capacité [[Demi-Tour]].


Le changement de Pokémon s'applique même si l'utilisateur est interdit de fuite par une capacité ou un talent ennemi ([[Étreinte]], [[Marque Ombre]], [[Regard Noir]], etc.) ou parce qu'il a utilisé [[Racines]] (dont l'effet est perdu après l'attaque). En revanche, il n'y a pas de switch dans les cas suivants :
La capacité a donc exactement les mêmes caractéristiques que Demi-Tour, tels que le [[Switch (stratégie)|changement de Pokémon]] obligatoire après le lancement, à quelques détails près. Elle est naturellement de type [[Électrik]], et elle est spéciale. Si Change Éclair est utilisé sur un Pokémon ayant le talent [[Absorb Volt]], [[Motorisé]] ou [[Paratonnerre]], alors le [[Switch (stratégie)|changement de Pokémon]] ne fonctionne pas.
*l'utilisateur est le seul Pokémon valide de son équipe ;
Elle est contenue dans la [[CT72]].
*la capacité échoue ou est bloquée par l'adversaire (via une immunité conférée par un talent ou le type [[Sol]], ou une capacité comme [[Abri]]) ;
 
*les dégâts infligés mettent fin au combat.
À noter que [[Wattouat]], [[Anchwatt]] et [[Limonde]] sont les seuls Pokémon [[Électrik]] qui ne peuvent pas l'apprendre.
Cas particuliers :
 
*Lorsque ChangeÉclair met [[K.O.]] le Pokémon adverse, les points d'[[expérience]] sont attribués au Pokémon sortant et non au remplaçant.
À noter aussi que tous les Pokémon qui apprennent la capacité sont de type [[Électrik]] ou [[Acier (type)|Acier]], à l'exception de [[Mew]], de type [[Psy]], et [[Tarinor]], qui n'a que le type [[Roche]], alors que son évolution possède aussi le type [[Acier (type)|Acier]].
*Si l'utilisateur tient un [[Bouton Fuite]] ou si la cible tient un [[Carton Rouge]], le switch appliqué est celui induit par l'attaque lancée en dernier. Dans le second cas, l'effet de ChangeÉclair est supplanté et son utilisateur remplacé par un Pokémon aléatoire.
*Si l'utilisateur est attaqué par sa cible avec [[Poursuite]], les dégâts qu'il subit ne sont doublés que s'il est plus rapide que son adversaire.


=== Descriptions ===
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