Modification de Ligotage

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Ligotage inflige des dommages de quatre à cinq tours. Sa précision est à 90%. Seule la première attaque peut faire un coup critique. Cette capacité met l'adversaire dans l'incapacité de [[Switch (stratégie)|se retirer]] tant qu'elle prend effet, la cible peut cependant se libérer si elle utilise [[Tour Rapide]]. L'adversaire peut attaquer même sous l'effet de Ligotage. Si un Pokémon sauvage utilise Ligotage sur un Pokémon du joueur, celui-ci peut [[Fuite (combat)|s'enfuir]] s'il possède [[Fuite (talent)|Fuite]] ou s'il tient une [[Boule Fumée]]. Ligotage dure toujours 5 tours si l'utilisateur tient une [[Accro Griffe]]. Si un Pokémon affecté par Ligotage tient une [[Carapace Mue]], il peut [[Switch (stratégie)|se retirer]].
Ligotage inflige des dommages de quatre à cinq tours. Sa précision est à 90%. Seule la première attaque peut faire un coup critique. Cette capacité met l'adversaire dans l'incapacité de [[Switch (stratégie)|se retirer]] tant qu'elle prend effet, la cible peut cependant se libérer si elle utilise [[Tour Rapide]]. L'adversaire peut attaquer même sous l'effet de Ligotage. Si un Pokémon sauvage utilise Ligotage sur un Pokémon du joueur, celui-ci peut [[Fuite (combat)|s'enfuir]] s'il possède [[Fuite (talent)|Fuite]] ou s'il tient une [[Boule Fumée]]. Ligotage dure toujours 5 tours si l'utilisateur tient une [[Accro Griffe]]. Si un Pokémon affecté par Ligotage tient une [[Carapace Mue]], il peut [[Switch (stratégie)|se retirer]].


Les dégâts entre les tours sont de 1/8 des PV max de l'adversaire, et même 1/6<sup>e</sup> si le lanceur tient une [[Bande Étreinte]].
Les dégâts entre les tours sont de 1/8 des PV max de l'adversaire, et même 1/6e si le lanceur tient une [[Bande Étreinte]].


=== Capacité Dynamax ===
=== Capacité Dynamax ===
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