« Nature » : différence entre les versions
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→Influer sur la nature des Pokémon sauvages
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Depuis {{jeu|E}}, si un Pokémon avec [[Synchro]] est placé en tête d'équipe, il y a une chance sur deux de rencontrer un Pokémon sauvage avec la même nature. Depuis la [[septième génération]], cela fonctionne également avec les Pokémon donnés par un [[PNJ]], à l'exception du livreur de [[Pokémon évènementiel]]. En [[huitième génération]], le Pokémon sauvage rencontré disposera systématiquement de la même nature que le Pokémon doté de [[Synchro]] excepté pour les Pokémon rencontrés lors de [[raid Dynamax]]. | Depuis {{jeu|E}}, si un Pokémon avec [[Synchro]] est placé en tête d'équipe, il y a une chance sur deux de rencontrer un Pokémon sauvage avec la même nature. Depuis la [[septième génération]], cela fonctionne également avec les Pokémon donnés par un [[PNJ]], à l'exception du livreur de [[Pokémon évènementiel]]. En [[huitième génération]], le Pokémon sauvage rencontré disposera systématiquement de la même nature que le Pokémon doté de [[Synchro]] excepté pour les Pokémon rencontrés lors de [[raid Dynamax]]. | ||
À partir de la [[neuvième génération]], [[Synchro]] n'a plus d'effet sur la nature des Pokémon sauvages. | |||
Dans {{Jeu|LGPÉ}}, au [[Centre Pokémon]] de [[Céladopole]], un personnage permet de déterminer une nature précise à tous les Pokémon sauvages rencontrés par le [[Personnage jouable|Joueur]], l'effet dure jusqu'à minuit et le service coûte 10 000 {{P}}. La nature est choisie en fonction des réponses du [[Personnage jouable|Joueur]] : | Dans {{Jeu|LGPÉ}}, au [[Centre Pokémon]] de [[Céladopole]], un personnage permet de déterminer une nature précise à tous les Pokémon sauvages rencontrés par le [[Personnage jouable|Joueur]], l'effet dure jusqu'à minuit et le service coûte 10 000 {{P}}. La nature est choisie en fonction des réponses du [[Personnage jouable|Joueur]] : |