« Nature » : différence entre les versions
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Chaque Pokémon se voit définir aléatoirement une nature lors de sa ''création''. À noter qu'il existe un total de 25 natures différentes. | Chaque Pokémon se voit définir aléatoirement une nature lors de sa ''création''. À noter qu'il existe un total de 25 natures différentes. | ||
Depuis la [[huitième génération]], les [[Aromate | Depuis la [[huitième génération]], les [[Aromate]]s permettent d'influencer les changements de [[statistique]]s causés par les natures, sans pour autant changer les natures elles-mêmes. | ||
=== ''Transmettre'' la nature === | === ''Transmettre'' la nature === | ||
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Depuis {{jeu|E}}, si un Pokémon avec [[Synchro]] est placé en tête d'équipe, il y a une chance sur deux de rencontrer un Pokémon sauvage avec la même nature. Depuis la [[septième génération]], cela fonctionne également avec les Pokémon donnés par un [[PNJ]], à l'exception du livreur de [[Pokémon évènementiel]]. En [[huitième génération]], le Pokémon sauvage rencontré disposera systématiquement de la même nature que le Pokémon doté de [[Synchro]] excepté pour les Pokémon rencontrés lors de [[raid Dynamax]]. | Depuis {{jeu|E}}, si un Pokémon avec [[Synchro]] est placé en tête d'équipe, il y a une chance sur deux de rencontrer un Pokémon sauvage avec la même nature. Depuis la [[septième génération]], cela fonctionne également avec les Pokémon donnés par un [[PNJ]], à l'exception du livreur de [[Pokémon évènementiel]]. En [[huitième génération]], le Pokémon sauvage rencontré disposera systématiquement de la même nature que le Pokémon doté de [[Synchro]] excepté pour les Pokémon rencontrés lors de [[raid Dynamax]]. | ||
Dans {{Jeu|LGPÉ}}, au [[Centre Pokémon]] de [[Céladopole]], un personnage permet de déterminer une nature précise à tous les Pokémon sauvages rencontrés par le [[Personnage jouable|Joueur]], | Dans {{Jeu|LGPÉ}}, au [[Centre Pokémon]] de [[Céladopole]], un personnage permet de déterminer une nature précise à tous les Pokémon sauvages rencontrés par le [[Personnage jouable|Joueur]], l'effet dure jusqu'à minuit et le service coûte 10 000 {{P}}. La nature est choisie en fonction des réponses du [[Personnage jouable|Joueur]] : | ||
{| class="tableaustandard centre" | {| class="tableaustandard centre" |