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| [[Fichier:Mode Hyper.png|thumb|right|[[Crocrodil]] est en Mode Hyper !]]
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| Le '''Mode Hyper''' est un état de colère dans lequel peut parfois rentrer un [[Pokémon Obscur (jeux vidéo)|Pokémon Obscur]] dans {{colo}}.
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| Un Pokémon a une chance d'entrer en Mode Hyper si son dresseur lui a ordonné d'utiliser l'[[attaque]] [[Obscur (type)|obscure]] [[Charge Noire]] lors d'un combat de Pokémon. Sa barre de statut vire alors au rouge et noir, et une aura plus sombre apparaît autour de lui ; celle-ci n'étant visible que par [[Émilie]].
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| Un Pokémon peut sortir du Mode Hyper si son dresseur l'appelle en combat, s'il utilise un parfum sur lui, s'il le laisse à la [[Pension]], ou selon son bon vouloir.
| | 「ボルト? を実行するように設計自分の名前を教えてあに......どのよ!ENDVALUE! |
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| Sortir de cet état permet d'ouvrir un peu la conscience d'un Pokémon Obscur, ce qui le rapproche de la [[purification]]. C'est d'ailleurs la méthode couramment utilisée pour y parvenir. En fonction de leur [[nature]], certains Pokémon Obscurs réagissent mieux que d'autres à cet effet.
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| Dans {{Jeu|XD}}, il est renommé [[Mode Retour]], et ses effets diffèrent sensiblement.
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| ==Effets==
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| * [[Charge Noire]] voit son taux de [[coup critique]] accru.
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| * Si le Pokémon est contraint d'utiliser toute attaque autre que Charge Noire, l'une des choses suivantes peut se produire :
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| ** Il peut désobéir et utiliser une attaque différente de celle qui lui a été ordonnée (généralement Charge Noire).
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| ** Il peut attaquer le Pokémon allié à la place.
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| ** Il peut tenter d'activer l'[[objet tenu|objet qu'il tient]], même s'il n'en possède pas.
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| ** Il peut se blesser lui-même, comme s'il était [[confus]].
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| ** Il peut s'en prendre à son propre dresseur ou au dresseur adverse.
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| ** Il peut agir normalement et utiliser l'attaque sélectionnée.
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| ** S'il est au milieu d'une attaque en deux tours, il peut quitter le Mode Hyper de son propre chef, bien que cela soit extrêmement rare.
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| * Les [[objet]]s ne peuvent pas être utilisés sur un Pokémon en Mode Hyper, à l'exception des parfums.
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| [[Catégorie:Mécanisme de jeu]]
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| [[en:Hyper Mode]]
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| [[ja:ハイパー状態]]
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