Zone Balnéaire

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Zone Balnéaire
Vue de la plage de la Zone Balnéaire.
Nom japonais ビーチゾーンBīchu Zōn
Beach Zone
Nom anglais Beach Zone
Connexions
Nord ↑ Place Union
Sud ↓ Zone Glaciaire

la Zone Balnéaire est la deuxième zone de PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu, elle se situe entre la Place Union et la Zone Glaciaire. Le Maître de cette zone est Pingoléon.

Histoire[modifier]

Attention spoiler ! Cette partie de l'article contient des informations concernant des éléments essentiels de l'histoire.
Ne la lisez pas si vous souhaitez la découvrir par vous-même.

Après être entré dans la zone, Pikachu entend une conversation entre Azurill et Ramoloss, discutant des tremblements de terre, des ponts qui s'effondrent et des combats entre Léviator et Aligatueur. Pendant qu'ils parlent, un tremblement de terre survient, ils remarquent Pikachu, et lui souhaitent la bienvenue dans la Zone Balnéaire.

La plupart des ponts ayant été détruits, le seul pont utilisable est le pont gardé par un Corayon. Après avoir répondu correctement à ses questions, Pikachu peut aller dans la partie ouest de la zone, dans laquelle il se retrouve face à Tiplouf et Okéoké, coincés sur un îlot dépourvu de pont. Pour les rejoindre, il faut construire un pont en demandant l'aide de Keunotor, dans la Zone Végétale.

Après être devenu ami avec lui dans la Zone Végétale, Pikachu demande à Keunotor de venir dans la Zone Balnéaire.

Après avoir donné un morceau de bois à Keunotor, ils se font interrompre par Carvanha et Sharpedo, clamant qu'il est interdit de construire des ponts selon la loi de Léviator, maître auto-proclamé de la Zone Balnéaire après le départ de Pingoléon. Ils demandent à Pikachu (ou l'un de ses amis) de réussir le Vol-en-Ciel de Bekipan pour pouvoir construire le pont.

Après avoir réussi l'attraction, Carvanha et Sharpedo laissent Keunotor construire le pont reliant ainsi l'îlot où sont coincés Tiplouf et Okéoké. Keunotor demande plus de morceaux de bois pour pouvoir construire les derniers ponts, afin de rejoindre Léviator et obtenir sa destitution. Ce dernier accepte si Pikachu (ou l'un de ses amis) réussit son attraction.

Une fois l'Aqua-turbo de Léviator réussi, il accepte de ne plus être le maître de la zone. Pikachu demande à Aligatueur de détruire le rocher bloquant le passage et révèle derrière lui Lokhlass et une montgolfière que Tiplouf ramène à la Place Union, tandis que Pikachu part avec Lokhlass pour aller vers la Zone Glaciaire.

Attractions[modifier]

Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Attraction (PokéPark).

Le Vol-en-ciel de Bekipan[modifier]

Le Vol-en-ciel de Bekipan.

Cette attraction consiste à voler dans le ciel pour traverser des anneaux de différentes couleurs pour avoir des points. Le joueur doit incliner la télécommande Wii vers la gauche ou vers la droite pour changer de trajectoire, ou incliner la télécommande Wii vers l'avant ou vers l'arrière pour monter ou descendre. Latias est le Pokémon le plus efficace dans cette attraction.

Les Pokémon suggérés pour cette attraction sont : Étourvol, Tropius et Nirondelle.

L'entrée coûte 10 Baies.

Pokémon disponibles
Pokémon Bonus
0025 Pikachu* 8 500 points
P-055 0278 Goélise 8 600 points
P-017 0396 Étourmi 8 800 points
P-015 0021 Piafabec 9 000 points
P-049 0276 Nirondelle 9 300 points
P-121 0198 Cornèbre 9 600 points
P-029 0357 Tropius 10 000 points
P-026 0012 Papilusion 11 000 points
P-051 0017 Roucoups 12 000 points
P-050 0397 Étourvol 13 000 points
P-056 0279 Bekipan 14 000 points
P-123 0472 Scorvol 15 000 points
P-122 0430 Corboss 16 000 points
P-153 0468 Togekiss 17 000 points
P-157 0398 Étouraptor 18 000 points
P-183 0380 Latias 30 000 points
Les numéros sont tirés du Guide des Amis.

L'Aqua-turbo de Léviator[modifier]

L'Aqua-turbo de Léviator.

Cette attraction consiste à nager sur une piste aquatique, il faut atteindre l'arrivée le plus vite possible. Le joueur doit maintenir le bouton 2 de la télécommande Wii ou peut bénéficier d'une accélération d'un coup en traversant les « portes » signalées par les drapeaux. Pour se diriger, le joueur doit incliner la télécommande Wii vers la gauche ou vers la droite pour tourner. Le joueur doit aussi faire attention à Carvanha et Sharpedo, car s'il les touche, il ralentit. Manaphy est le Pokémon très efficace dans cette attraction.

Les Pokémon suggérés pour cette attraction sont : Akwakwak, Castorno et Mustébouée.

L'entrée coûte 10 Baies.

Pokémon disponibles
Pokémon Bonus
P-033 0079 Ramoloss 36,00 secondes
P-034 0298 Azurill 34,00 secondes
P-043 0054 Psykokwak 32,00 secondes
0025 Pikachu* 29,50 secondes
P-021 0270 Nénupiot 29,00 secondes
P-032 0393 Tiplouf 28,00 secondes
P-035 0222 Corayon 27,00 secondes
P-045 0418 Mustébouée 26,50 secondes
P-010 0400 Castorno 25,50 secondes
P-074 0394 Prinplouf 25,00 secondes
P-047 0134 Aquali 24,50 secondes
P-044 0055 Akwakwak 24,00 secondes
P-041 0160 Aligatueur 23,50 secondes
P-046 0419 Mustéflott 23,00 secondes
P-075 0395 Pingoléon 22,50 secondes
P-182 0490 Manaphy 18,50 secondes
Les numéros sont tirés du Guide des Amis.

Pokémon disponibles dans cette Zone[modifier]

Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Liste des Pokémon de PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu.
Zone Balnéaire
* Pokémon Pour devenir ami Description
P-032 0393 Tiplouf Après l'avoir vue dans la Zone Balnéaire Comme toi, il est tombé dans le trou et a atterri dans la Zone Balnéaire. C'est un très bon ami qui rêve de voler.
P-033 0079 Ramoloss Le battre à la course Rencontré à l'entrée de la Zone Balnéaire. Attraction préférée : l'Aqua-turbo de Léviator.
P-034 0298 Azurill Le battre à la course Rencontrée à l'entrée de la Zone Balnéaire. Attraction préférée : l'Aqua-turbo de Léviator.
P-035 0222 Corayon Répondre juste à son quiz Ils jouent toujours dans la Zone Balnéaire, adorent les quiz et posent plein de questions. Attraction préférée : l'Aqua-turbo de Léviator.
P-036 0360 Okéoké Après avoir construit le premier pont Parti pour chercher des Baies, il s'était retrouvé coincé sur une île de la Zone Balnéaire quand le pont s'est effondré. Tu l'as sauvé en en faisant construire un nouveau.
P-037 0318 Carvanha Après avoir réussi le vol en ciel de Bekipan Ils aident à l'Aqua-turbo de Léviator, dans la Zone Balnéaire. Ils ont aussi essayé d'empêcher la construction du pont Keunotor.
P-038 0319 Sharpedo Après avoir réussi le vol en ciel de Bekipan Il aide à l'Aqua-turbo de Léviator, dans la Zone Balnéaire. Il est comme un grand frère pour Carvanha.
P-039 0321 Wailord En recyclant des bouteilles Il nage dans la Zone Balnéaire. C'est le plus grand Pokémon du PokéPark, et sa connaissance n'a d'égale que son sérieux.
P-040 0158 Kaiminus Le battre en duel après être devenu ami avec Azurill Il joue souvent dans la Zone Balnéaire. Attraction préférée : le Zeppelin en folie de Rayquaza.
P-041 0160 Aligatueur Après avoir réussi l'Aqua-turbo de Léviator Il s'est disputé avec Léviator dans la Zone Balnéaire. Sa force est telle qu'il peut briser les rochers ! Doué pour : l'Aqua-turbo de Léviator.
P-042 0131 Lokhlass Après avoir traversé la mer et lui avoir demandé de retourner à la Zone Balnéaire Rencontrée au cap de la Zone Balnéaire. Elle t'emmène sur son dos à la Zone Glaciaire. Attraction préférée : le Glisse-glace de Pingoléon.
P-043 0054 Psykokwak Le battre au cache-cache Il joue souvent dans la Zone Balnéaire. Attraction préférée : l'Aqua-turbo de Léviator.
P-044 0055 Akwakwak Le battre en duel après être devenu ami avec Psykokwak Il est venu prendre la vague dans la Zone Balnéaire. Doué pour : l'Aqua-turbo de Léviator.
P-045 0418 Mustébouée Le battre à la course Il joue souvent dans la Zone Balnéaire. Attraction préférée : l'Aqua-turbo de Léviator.
P-046 0419 Mustéflott le battre à la course après être devenu ami avec Mustébouée Il est venu jouer dans la Zone Balnéaire. Doué pour : l'Aqua-turbo. Il aime aussi le Zeppelin en folie de Rayquaza.
P-047 0134 Aquali Le battre à la course après s'être fait 30 amis Il est venu jouer dans la Zone Balnéaire. Attraction préférée : l'Aqua-turbo de Léviator.
P-048 0258 Gobou Le battre au cache-cache après être devenu ami avec Ramoloss Il se promène souvent dans la Zone Balnéaire, et adore jouer à cache-cache.
P-049 0276 Nirondelle Le battre à la course Ils jouent souvent dans la Zone Balnéaire ou la Zone Rocheuse. Attractions préférées : le Vol-en-ciel de Bekipan et le Tir-en-ciel de Drattak.
P-050 0397 Étourvol Le battre en duel Ils sont venus jouer dans la Zone Balnéaire. Attraction préférée : le Vol-en-ciel de Bekipan.
P-051 0017 Roucoups Le battre à la course Il est venu jouer dans la Zone Balnéaire. Attractions préférées : le Vol-en-ciel de Bekipan et le Tir-en-ciel de Drattak.
P-052 0098 Krabby Le battre à la course après avoir recyclé des bouteilles Ils jouent souvent dans la Zone Balnéaire. Attraction préférée : le Cours-muraille de Noctunoir.
P-053 0341 Écrapince Le battre en duel après avoir recyclé des bouteilles Ils jouent souvent dans la Zone Balnéaire, et disent toujours "Pinpin". Ils adorent les duels.
P-054 0009 Tortank Le battre en duel dans la Zone Rocheuse Il protégeait la Zone Rocheuse mais est parti s'entraîner dans la Zone Balnéaire. Doué pour : le Glisse-glace de Pingoléon.
P-055 0278 Goélise Le battre à la course Ils jouent souvent dans la Zone Balnéaire, et collectent les rumeurs en planant dans le ciel. Attraction préférée : le Vol-en-ciel de Bekipan.
P-056 0279 Bekipan Gagner au vol-en-ciel Il est le chef d'attraction du Vol-en-ciel, dans la Zone Balnéaire.
P-057 0130 Léviator Gagner à l'Aqua-turbo Il est le chef d'attraction de l'Aqua-turbo, dans la Zone Balnéaire. Facilement emporté, il a décrété vouloir devenir maître de la zone.

Voir aussi[modifier]