Zone Ardente

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Zone Ardente
Vue sur le four protégé par Camérupt.
Nom japonais マグマゾーンMagūma Zōn
Magma Zone
Nom anglais Lava Zone
Connexions
Sud ↓ Zone Enfouie

La Zone Ardente est la cinquième zone du jeu PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu. Le maître de la zone est Braségali. Elle se situe à côté de la Zone Enfouie.

Histoire[modifier]

Quand Pikachu entre dans la Zone Ardente, il est accueilli par Kapoera expliquant qu'ils ont une foreuse rendue utilisable car elle a surchauffé. Il lui demande de voir Camérupt, pour voir comment le four fonctionne.

Après que Pikachu a battu Camérupt, il explique que Pikachu a besoin d'un minerai de fer pour pouvoir créer soit une Barre de fer, soit une Toupie en fer.

Pour cela, Pikachu doit aller voir la foreuse et, sur le chemin, il croise des Chartor qui l'avertissent qu'ils attaqueront Pikachu quand il portera un minerai jusqu'au four.

Quand Pikachu va voir Kapoera pour utiliser la foreuse, Kapoera demande un duel avant de l'utiliser.

Après avoir gagné le duel contre Kapoera, Pikachu peut utiliser la foreuse à sa guise.

Pikachu doit faire fondre deux minerais de fer pour continuer, une barre de fer pour actionner le levier pour arrêter les flammes et une toupie en fer pour participer à l'attraction suivante : les Tampo-toupies de Rhinastoc.

Juste à côté de l'attraction de Rhinastoc, Pikachu retrouve Salamèche, mais il parle de la puissance et du courage du maître de la zone, Braségali.

Après un duel face à lui, Pikachu peut continuer dans la Zone et se fait interpeller par deux gardes de Braségali : Méditikka et Canarticho.

Enfin, près de l'entrée du repaire de Braségali, Volcaropod vérifie que Pikachu a bien réussi l'Eclate-mur de Bastiodon et les Tampo-toupies de Rhinastoc. Il ne peut passer que si ces deux attractions ont été réussies.

Après être entré dans le repaire de Braségali, Pikachu retrouve Salamèche au côté de Braségali, et propose de le combattre à nouveau avant de faire l'attraction de Braségali. Une fois Salamèche battu, Pikachu peut participer à l'attraction de Braségali : Le Cogne-roc.

Une fois que l'attraction est finie, Braségali accepte de retravailler avec Florizarre et Pingoléon.

Attractions[modifier]

Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Attraction (PokéPark).

Les Tampo-toupies de Rhinastoc[modifier]

Les Tampo-toupies de Rhinastoc.

Cette attraction consiste à pousser les adversaires hors du ring en tournant comme une toupie pour gagner des points. Le joueur déplace sa toupie en inclinant la manette. Des super bonus apparaissent de temps en temps. Si le joueur attrape un de ces super bonus, sa toupie peut alors tourner plus vite, provoquer une explosion ou lancer une attaque élémentaire (avec le bouton « 2 »). Heatran est le Pokémon le plus efficace dans cette attraction.

Les Pokémon suggérés pour cette attraction sont : Pyroli, Magnézone et Chartor.

L'entrée coûte 20 Baies.

Pokémon disponibles
Pokémon Bonus
P-093 0081 Magnéti 1 000 points
0025 Pikachu 3 000 points
P-018 0438 Manzaï 4 000 points
P-115 0343 Balbuto 5 000 points
P-112 0324 Chartor 6 000 points
P-114 0156 Feurisson 8 000 points
P-116 0344 Kaorine 10 000 points
P-094 0462 Magnézone 13 000 points
P-004 0389 Torterra 14 000 points
P-085 0143 Ronflex 16 000 points
P-031 0003 Florizarre 18 000 points
P-110 0136 Pyroli 25 000 points
P-099 0237 Kapoera 30 000 points
P-164 0248 Tyranocif 40 000 points
P-118 0464 Rhinastoc 50 000 points
P-186 0485 Heatran 70 000 points
Les numéros sont tirés du Guide des Amis.

Le Cogne-roc de Braségali[modifier]

Le Cogne-roc de Braségali.

Cette attraction consiste à détruire des rochers pour gagner des points. Le joueur doit tenir la télécommande Wii à la verticale et la secouer pour pouvoir briser les rochers, les détruire au dernier moment permet de gagner plus de points. Cependant, si le joueur se fait toucher par un rocher, il devient paralysé, et doit secouer la télécommande pour se rétablir. Le Pokémon le plus efficace dans cette attraction est Groudon.

Les Pokémon suggérés pour cette attraction sont : Cizayox, Ossatueur et Kranidos.

L'entrée coûte 20 Baies.

Pokémon disponibles
Pokémon Bonus
P-091 0231 Phanpy 3 000 points
P-086 0074 Racaillou 5 000 points
0025 Pikachu 6 000 points
P-077 0303 Mysdibule 7 000 points
P-097 0411 Bastiodon 8 000 points
P-101 0323 Camérupt 10 000 points
P-090 0408 Kranidos 13 000 points
P-106 0083 Canarticho 16 000 points
P-080 0105 Ossatueur 18 000 points
P-087 0068 Mackogneur 20 000 points
P-100 0107 Tygnon 22 000 points
P-109 0467 Maganon 24 000 points
P-089 0212 Cizayox 26 000 points
P-165 0445 Carchacrok 28 000 points
P-120 0257 Braségali 30 000 points
P-187 0383 Groudon 40 000 points
Les numéros sont tirés du Guide des Amis.

Pokémon disponibles dans cette Zone[modifier]

Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Liste des Pokémon de PokéPark Wii : La Grande Aventure de Pikachu.
Zone Ardente
* Pokémon Pour devenir ami Description
P-098 0004 Salamèche Après l'avoir retrouvé et battu en duel Comme toi, il est tombé dans le trou et a atterri dans la Zone Ardente. C'est un très bon ami qui rêve de devenir plus fort.
P-099 0237 Kapoera Lui donner une toupie en or Il est le surveillant de la foreuse, dans la Zone Ardente, et adore tout ce qui tourne. Doué pour: les Tampo-toupies de Rhinastoc.
P-100 0107 Tygnon Le battre en duel Il attend Kicklee dans la Zone Ardente. Attraction préférée: le Cogne-roc de Braségali.
P-101 0323 Camérupt Le battre en duel après que Kapoera a dit d'aller voir le fourneau Elle est la surveillante du fourneau, dans la Zone Ardente. Attraction préférée: le Cogne-roc de Braségali.
P-102 0390 Ouisticram Le battre en duel Il est venu au PokéPark pour devenir plus fort. Attractions préférées: le Saut en liane de Florizarre, l'Eclate-mur de Bastiodon, etc.
P-103 0392 Simiabraz Le battre en duel après avoir battu Ouisticram dans la Zone Ardente Il est venu pour faire des duels dans la Zone Ardente. Doué pour: le Saut en liane de Florizarre, la Course en lianes de Bouldeneu, ainsi que d'autres attractions.
P-104 0037 Goupix Le battre à la course Ils jouent souvent dans la Zone Ardente. Attraction préférée: la Course d'obstacles d'Absol.
P-105 0038 Feunard Devenir ami avec Goupix Elle est venue jouer dans la Zone Ardente. Doué pour: la Course d'obstacles d'Absol.
P-106 0083 Canarticho Le battre en duel Il sert fidèlement Braségali, dans la Zone Ardente, et est venu te défier en duel. Attraction préférée: le Cogne-roc de Braségali.
P-107 0307 Méditikka Répondre juste à son quiz après avoir retrouvé Salamèche Ils s'entraîne souvent dans la Zone Ardente. Serviteur dévoué de Braségali, il te défie avec des quiz.
P-108 0240 Magby Le battre à la course Ils jouent souvent dans la Zone Ardente, et respectent beaucoup Braségali. Attraction préférée: l'Eclate-mur de Bastiodon.
P-109 0467 Maganon Devenir ami avec Mew Il est venu jouer dans la Zone Ardente. Doué pour: l'Eclate-mur de Bastiodon, le Cogne-roc de Braségali et le Fanto-tir de Motisma.
P-110 0136 Pyroli Avoir 55, 60, 65 ou 70 amis minimum, le battre en duel Il est venu jouer dans la Zone Ardente. Doué pour: les tempo-toupies de Rhinastoc.
P-111 0219 Volcaropod Lorsqu'il ouvre le portail C'est un Gardien de la Zone Ardente. Sans son accord, impossible de rencontrer Braségali.
P-112 0324 Chartor Le battre en duel Ils se baladent souvent dans la Zone Ardente, et aiment bien faire la leçon aux visiteurs. Attraction préférée: les Tampo-toupies de Rhinastoc.
P-113 0076 Grolem Après être arrivé dans la zone, lui parler Il aide au Cogne-roc de Braségali, dans la Zone Ardente, et collectionne les objets qui brillent, car il les adore.
P-114 0156 Feurisson Le battre en duel Il est venu jouer dans la Zone Ardente. Attraction préférée: les Tempo-toupies de Rhinastoc.
P-115 0343 Balbuto Le battre en duel après avoir détruit la caisse près du fourneau où il se trouvait Il vit dans la Zone Rocheuse. Attractions préférées: les Tampo-toupies de Rhinastoc et le Fanto-tir de Motisma.
P-116 0344 Kaorine Le battre en duel après être devenu ami avec Balbuto Il vit dans la Zone Rocheuse. Attractions préférées: les Tampo-toupies de Rhinastoc et le Fanto-tir de Motisma.
P-117 0077 Ponyta Le battre à la course Elle est venue jouer dans la Zone Ardente. Elle est douée pour la Course d'obstacles d'Absol, et aime aussi le Secoue-sprint de Bulbizarre.
P-118 0464 Rhinastoc Réussir au Tempo-Toupie Il est le chef d'attraction des Tampo-toupies, dans la Zone Ardente.
P-119 0255 Poussifeu Le battre en duel Il vit dans la Zone Ardente, mais comme le rail était cassé, il ne pouvait pas rentrer. Attraction préférée: l'Eclate-mur de Bastiodon.
P-120 0257 Braségali Lui parler après avoir réussi les 14 attractions du PokéPark Maître de la Zone Enfouie et de la Zone Ardente, et chef d'attraction du Cogne-roc. Il accorde beaucoup d'importance à la force et à la justice.

Voir aussi[modifier]